【游戏没有圈儿】本月《明日方舟》新活动相关内容已浮出水面,结合官方10月中旬推出的预告,有理由相信活动定格在11月25日左右。不仅如此,昨日“按惯例”已有玩家再次将游戏内容解包,奖励方面并没有太多惊喜,也无金色品质道具,但聊胜于无。话不多说,来看看近期《明日方舟》的相关内容吧!
11月8日官方发布了新角色“拜松”预览页,它是一名5星重装干员。据内容来分析,“拜松”【交叉掩护】天赋能够为先锋与近卫提供不俗的防御力(需在“拜松”身后),技能方面也是如此,当技能激活时,周围干员也能享受防御加成效果。结合天赋效果,相信能够为己方带来防御层面质变。值得一提的是,技能效果还会附带嘲讽效果,官方解释为“'拜松'自身将更容易受到敌人攻击”,保护队友就靠它了。
“拜松”是第二名近期官方公布的新干员,按照每周推出一名干员的频率,月底25号刚好与活动同步。至于后两名干员,相信6星定位不会错了。
就在“拜松”推出的同一天内,已经有玩家将游戏解包,并将活动奖励PO出。虽然奖励没有亮点,但解包内容中表示“危机合约”已经被加入,期盼新活动、新玩法的玩家终于能如偿所愿。
这个“危机合约”早在10月中旬就炒得很火,关于此文的阅读数量超400万,可见一斑。
“危机合约”的玩法大致是将通关条件做某种限制,可以理解为类似突袭那样会对职业有特定需求,但不仅限于这种单一玩法模式。如受地形影响敌方移动速度加快50%,又或者受极端天气影响我方视线受阻(迷雾)等,这一系列玩法推出将丰富目前《明日方舟》所缺失的游戏性。虽并未看到此类玩法会要求干员星级,但不排除官方会用其增加用户粘性。
这一新玩法的推出,可谓是久旱逢甘露,游戏与玩家亦是如此。很多《明日方舟》玩家也猜测“危机合约”会成为游戏常驻的新机制,为什么不呢?多了一项机制,能够衍生出大量玩法,不仅丰富游戏性,还能够“稳定提供”沉浸式体验。最后,官方描述中有一段话也能够支持此观点:“危机合约”的存在,为罗德岛这样的企业提供了赖以生存的机会。罗德岛为游戏载体,“企业”当然就是玩家喽。