相较于初代过于简陋的对话,《刺客信条2》有着更成熟的镜头语言。同时,《刺客信条2》也用了足够长的叙事长度,成功的将艾吉奥的前半生经历展现在玩家面前。相比于阿泰尔,艾吉奥的人物形象更加丰满,也更加深入人心。
除了直接叙事之外,《刺客信条2》也通过“收藏品”的方式,用碎片化叙事的手法继续丰富“刺客信条宇宙”,其中的两种方式便是阿泰尔的手稿和刺客古墓。育碧通过手稿,将阿泰尔作为一个传承的角色,在不影响主线进度的前提下,构建了一个完整的刺客兄弟会的设定。而刺客古墓,则是为之后的《刺客信条》系列埋下伏笔。
(六座古墓里的两座,大流士和阿蒙内特已经在后续的游戏剧情里出现了)
而另外一个碎片化叙事的方式,就是“真相”。而这,则是现代故事线的暗线。
直到《刺客信条4:黑旗》,戴斯蒙都是唯一的现代主角。关于戴斯蒙被Abstergo抓住,通过Animus回溯祖先的记忆,以及如何以现代刺客身份活动,这些都是现代部分的明线。
而育碧也通过“实验体16号”这一角色,在Animus里设置了符文和对应的真相内容,让玩家收集并进行简单的解密,了解“刺客信条宇宙”里,世界的真相。