火影忍者手游的时装系统上线后一直比较低迷,曾经还专门为了让玩家更容易接受时装系统,免费送过鸣人睡衣时装。虽然这个睡衣鸣人登场率非常低,几乎没人用,但至少时装附加的属性是免费给的,不要白不要,并且睡衣鸣人时装的质量极高,也有专属的站街效果。
然而,在时装系统上线后推出的一些忍者时装都有点让玩家难以接受,要不就是直接整个衣服调了一个颜色,要不就是给你带个帽子,再不然就是暗部卡卡西那样带个面具。真正为了时装的美观度入手的玩家应该很少吧?基本上都是看中了这个时装会有额外的战力加成,这个也是魔方的高明之处,把时装的重心从外观转移到了战力上,虽说属性加成不算太多吧,但在很多玩家比拼战力排名的时候,这一些微小的差距累计起来就会慢慢变大。
再来说一下近期刚上架的照美冥时装,其实如果你单纯上架一顶帽子也见怪不怪了,之前的百豪纲手和雷影也有类似的情况。只不过照美冥的这个时装明明稍微有点让玩家误解,水之妖姬,听起来属实有点噱头,而且看立绘也觉得还可以,但真正到了实战中你就会发现,真的还不如不穿时装好看呢。很多玩家调侃说480点券买个这东西,都不如自己花48在现实中给自己买一顶帽子戴上了。
其实在最初说上架时装系统的时候,我猜测过时装可能会根据不同的评级附加不同的效果,但只猜到了一部分,时装确实会分为经典和典藏,但时装带来的效果只是外观上的变化,并没有给忍者的技能效果带来太大的变化。甚至到现在,免费的睡衣鸣人站街效果都要完爆那些付费的时装,因为付费的时装并没有带来全新的站街效果,唯独睡衣鸣人设计了贴合时装的睡觉状态,并且还会翻身,这里就不得不再夸赞一波魔方良心了。
可能魔方也是意识到了时装系统存在的问题,所以在当初秽土迪达拉策划直播中山椒鱼就预告过一个全新的时装效果,其中就提到了会有技能效果的变化。只不过这个预告的内容跟忍宠系统一样至今没有上线,前段时间上架的那个欢乐大乱斗算是忍宠系统的试水,估计按照上架的顺序来看的话,全新的时装系统可能要等更久。
现在更多的玩家可能还是为了时装附加的战力属性才会购买,等到真正依靠时装带来的效果变化来吸引玩家的时候,才能算是真正的时装系统。因为至少现在的时装对于我这样的月卡玩家来说完全没有吸引力,战力提升没有太大的要求,穿上时装甚至都不如默认状态好看,我何必要买呢?但如果真的到时候出一些会改变忍者技能效果的时装,这个时候如果真的是看顺眼了,说不定还真会去考虑购买一些自己喜欢的忍者时装,不知道你们是否也会有这样的想法?