然后是双方的战术博弈与战斗的细节,和那种开技能大招互换不同,火影里的战斗讲究互相消耗,获得几个百分点的优势之后寻找破敌的时机。
以下面为案例,现实鸣人使用影分身在肉搏战获得优势,随后佐助使用了他暗藏的手里剑抹去鸣人优势的同时将胜利天平往自己倾斜,互有对抗的战斗才具视觉效果。
最后就是战斗分为阶段,双方对垒在各个方面上都是互相有消耗的,这样整场战斗才显得紧张刺激的同时颇具真实感。整场战斗从一开始两个互相开高达大招到忍术PK再到毫无查克拉的拳脚互殴,显然比冲击波对轰看谁声音响谁就战斗力高更有战斗气息。
最后说一下,虽然整个火影忍者的后半段不受大多数观众好评,又是古代仙人、又是复活BOSS、又是仙人大战,显得非常挫。但是最后一战我个人认为非常经典,丝毫不亚于火影忍者的其他经典战役。