探灵罗盘结局解析,探灵罗盘各人物结局

首页 > 影视动漫 > 作者:YD1662023-11-27 07:20:26

难怪啊难怪,原来每个人都不简单

不可否认的是,为了过审,游戏做了不少的妥协,具体是哪些,想必看过近年国产恐怖片的人都清楚。不过各位大可放心,《探灵》对于现实题材的把控力极强,每个故事的结尾不仅没掉价,反而把整体内涵上升到了一个新高度。所谓鬼怪,不过人心龌龊尔。


叙事手法的精巧

和精彩剧情所搭配的,是游戏所独有的叙事手法——多结局。恐怖游戏给了人自由的选项和多样的结局会是什么后果?不知道大家是怎么样的,反正这是激发了我的作死热情,有着存档在,意外再可怕,都是过眼云烟。也正是在这个作死探索的过程中,我真正的发现了这款游戏的叙事不简单,多结局只是一个“幌子”,在达成真正的结局前,无论这条线往哪走,都只是对主线的补充。

探灵罗盘结局解析,探灵罗盘各人物结局(5)

结局有很多,真相只有一个

所以这还是个解谜游戏,单纯小心谨慎的走到最后,并不能看到事情的真相,至多是走个被吓的过场,哪怕是真结局亦是如此。想要拼凑完整事情的真相,不多作死,和鬼魅来几场贴面探戈,你都搞不懂发生了什么。每一条线都有着或多或少的线索能帮助你进一步了解到事情全貌,同时各线,特别是失败线的故事,很能唤起人对于那些灵异元素的恐惧。

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一切都在不可遏止的消失

在这种到处埋伏笔的结构里,游戏时间被进一步拉长,人物形象和故事的内容变得更为多元化。像在第一个故事《罗盘》里,女主会因为你的选择进入多种不同的精神状态,进而引发不同的结局。在这里,如果你只走了单线,就很难得知女主的具体性格,只有多线摸索,才能很清楚的看透女主的精神状态,以及她的一些小心思。这些内容不是达成结局所必要的,却是让这个结局完满所不可或缺的,很多疑惑都会在这过程中得到解决。

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《夜嫁》某个结局甚至可以听女主唱歌


功底扎实的文字

作为一个画面“贫瘠”的文字类游戏,《探灵》很难带来全方位的感官刺激,也就不会有因为某些东西突然出现而奔跑后脚部指甲出现损伤的情况,但文字又有着画面难以企及的优点。和直接的刺激不一样,优秀的文字最大作用是引导,是一把激发人们想象力的钥匙,比起具象化的东西,它更能引领人们发现自己内心所真正恐惧的事物,我们害怕的并非一个丑陋的东西,而是结合了自身阅历所编制出的负面内容,所谓一千个人眼里有一千个哈姆雷特大抵如此。

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