当然,《地城制作者》也有不足的地方,其中最为玩家诟病的地方在于游戏的战斗反馈不明显。游戏虽然有着丰富的怪物、勇者、陷阱、神器等等,但是在战斗中却丝毫没有体现,玩家很容易出现困惑:“我在打谁?这个装备有没有用?怪物有没有用?陷阱的效果有出现吗……”从而无法通过战斗局面获得有用的策略消息。
摘自TapTap评论区
不过瑕不掩瑜,《地城制作者》仍然称得上是一款优秀的Roguelike游戏。即使对于一款像素风的小游戏来说,18元的定价略高,但是玩家的评价和口碑仍然非常好,在TapTap拿下了9.5高分。
总的来说,《地城制作者》的成功源于开发者抓住了Roguelike玩法的精髓,同时又通过其他设计达成一种随机而可控的趣味平衡,因此获得了更多用户的青睐。