火影忍者帕克为什么伤害那么高,火影忍者帕克伤害测评

首页 > 影视动漫 > 作者:YD1662023-12-20 05:07:08

火影忍者手游的帕克预告是每次玩家们提前得知新消息的主要渠道,除此之外就是偶尔看到的火影忍者手游情报君的技能爆料等等。在每次的帕克预告内容下面,总会出现一些其他策划的回复,他们肯定是在内部商量好的,知道帕克马上要发帖预告,坐等抢前排的位置。然而,这次公布7月高招A忍须佐能乎佐助的时候,玩家们也发现了一个问题,策划鹿丸没有出现。

火影忍者帕克为什么伤害那么高,火影忍者帕克伤害测评(1)

如果各位还有印象的话,应该还记得之前一次帕克预告,里面主要公布的是秽土斑,那个帖子里是有策划鹿丸的回复。毕竟他是主要的负责策划,肯定要露面,但并没有看到负责秽土迪达拉的策划奇拉比。这次帕克预告似乎出现了跟上次同样的问题,也是制作了近期高招忍者的策划出现了缺席,我也已经看到了有不少玩家发帖询问,为什么没有看到策划鹿丸出现?我还想喷他两句呢。通过这样的内容,我也能够明白,为什么当初的策划奇拉比和现在的策划鹿丸没有露面了。

火影忍者帕克为什么伤害那么高,火影忍者帕克伤害测评(2)

他们并不是怕被吐槽,而是怕影响到了整个预告帖子的环境,所以只能让一些评价还不错的策划露面,其中包括了元老级别的小李,因为当初的鹰佐助就是他制作的,现在看到了另外一个形态的佐助,还是颇有感触的。作为战斗策划,首先要面对的就是玩家的各种质疑和槽点,真要是出现在这个帖子里,回复里面全都是吐槽,这样的观感也不太好,不出现可能是最好的选择。(其实这次除了策划鹿丸和策划奇拉比没有出现意外,还有策划重吾也没露面,只是他的存在感比较低,很多玩家都没太在意)

火影忍者帕克为什么伤害那么高,火影忍者帕克伤害测评(3)

接着再来说一下策划奇拉比和策划鹿丸,他们分别负责了3月高招秽土迪达拉和5月高招秽土斑,这两个忍者都有过不同程度的吐槽经历。秽土迪达拉差不多经历了三次加强,到现在算是有了不错的表现,但整体的质量仍然还是没能达到一些玩家的预期。并且,现在的秽土迪达拉也不是说完美了,跳来跳去的普攻效果,我一直觉得不太好用。

火影忍者帕克为什么伤害那么高,火影忍者帕克伤害测评(4)

其实,策划奇拉比不仅仅是因为这一个忍者积累下来的怨气,在秽土迪达拉之前,他制作了新春小南和忍战卡卡西。我其实倒没觉得这两个忍者有多大问题,但有些玩家就认为他们不行,最后加上秽土迪达拉,奇拉比就成了很多玩家比较抵触的策划之一。

火影忍者帕克为什么伤害那么高,火影忍者帕克伤害测评(5)

最后就是秽土斑,这个忍者问题在哪里?能量条机制应该是争议最大的地方,我自己实战的时候仍然还是不太习惯秽土斑的能量条,很多次都是因为能量条来回切换释放了本来不打算释放的那个效果。除了能量条以外,就是之前几次优化和改动的时候带来的负面影响,其中包括树界降临后二技能抓取的问题,原本是抓取后吃满伤害才能替身,在改动后可以秒替,并且无法搭配普攻抓取霸体。我个人感觉,秽土斑只要再稍微调整一下能量条就很不错了,毕竟基础条件并不差,只是一些细节导致了现在很多玩家觉得不太行。

火影忍者帕克为什么伤害那么高,火影忍者帕克伤害测评(6)

以上,就是我个人对于这两个忍者的看法,我一直都不会太针对策划,只是在忍者本身找问题,也希望各位能够理性看待,尽可能的督促策划用心做忍者,要比一直无脑喷他们更有意义。

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