最后一部《死神》游戏是2011年,发售在ps3平台的《死神灵魂燃烧》,这是也画面最好,剧情最“新”的一部作品,从前往虚圈一直到,无月干掉崩玉融合蓝染。这作类型变成了无双割草,一共有21个可选角色,每个角色的动作招式都是独立的,角色有经验等级一说,随着等级升高会解锁新动作和新技能。但是这作的问题也有很多,杂兵敌人太过单一,重复性很高,可用角色实在是太少,剧情就在屏幕上播放滚动字幕,诚意明显不足,作为ps3上的游戏不应该是这个水准,最多只能给3分。
其他死神游戏以上22款就是全部的《死神》游戏了,除此之外,含有死神角色的游戏有2005年NDS平台上的《JUMP超级全明星》、2006年的续作《JUMP终极全明星》、2014年PS3,PS4,PSV的《JUMP全明星乱斗 》和2019年的《JUMP力量》。这些都是动漫明星大乱斗,不是纯死神角色,角色数量,剧情方面都差点意思。
国内最有名气的莫过于《死神VS火影》,这个属于同人类,版本也多,角色也多,不计入官方正统作品。
至于手游和网游类的《死神》,没什么特别好推荐的。
可以说在2011年之后,就再也没有什么像样的《死神》游戏了,这次《千年血战篇》的开播或许是《死神》的最后一次机会了。趁着这波热度,我真心希望游戏厂商们能再开发几款死神游戏,万代南梦宫救一下呀!CC2,ARC安排一下呗,什么《死神究极风暴》,什么《死神斗士》,要不光荣咱来一个《真死神无双》也行。这都PS5时代了,该推出一款次世代死神游戏了,希望《千年血战篇》足够给力,能够让厂商们看到死神这个ip还有巨大潜力(6月份曾有消息称正有一款新作正在开发,或许会配合《千年血战篇》再公布)如果你也喜欢死神的话,不妨转发这个文章让更多人看到,感谢关注点赞和收藏,我是AGamer,我们下期见。