元素战技可以让早柚像岩龙幼蜥一样四处滚动,造成风元素伤害,沾染其他元素时会额外造成对应元素伤害;元素爆发会召唤出一个人偶,如果附近角色生命值均高于70%,人偶会自动攻击敌人,如果附近存在生命值低于70%的角色,那么人偶就会为生命值百分比最低的角色持续恢复生命。
很明显早柚是铁打的辅助定位,1命解除元素爆发的生命值限制,让人偶可以同时攻击和治疗,6命质变,无脑堆元素精通就可以极大提升人偶伤害和治疗量。
早柚本身兼顾治疗和伤害,是个非常灵活的辅助角色,而且天赋可以不惊动晶蝶,这么实用的技能,谁不想来一个?
终于到了神里凌华!作为一个内测就存在的老牌角色,神里凭借不俗的气质与颜值征服了许多玩家,之前有传言称因为数值怪的出现,神里将重做,可如今可以看到的却和内测时的技能机制并没什么差别: