早几年前的一次采访中,《尼尔》的设计师们就曾公开谈及过2B小姐姐的形象设计初衷,制作人斋藤阳介表示设计的角色要让粉丝们容易出cos。
“我觉得培养玩家的热情对《尼尔》来说是一个很重要的点,因此要做出这样的角色,并让玩家一看到就有一种想要cosplay的热情就最好了。”
在尼尔的角色初稿里,2B的穿着可比游戏成品里的要清凉得多,眼罩和黑色服装的设定则是横尾太郎提出的要求。
然后设计稿交到了白金工作室这边,并由田浦贵久来进一步把关,注意了,这人对于女性角色的香香部位和臀部曲线标准相当讲究,当时他看到初稿的2B形象觉得曲线不对,退回去说重新再弄。
最终设定稿定下后,接着就是生成对应的角色建模,值得一提的是,当时负责2B建模工作的松平仁还被田浦警告说:“要是这个臀部做不出质感来,你以后都不用来上班了!”
然后这个“臀”也就助力游戏的销量突破500万大关!