刺客信条启示录怎么获得刀,刺客信条启示录吸血剑在哪

首页 > 影视动漫 > 作者:YD1662024-01-16 11:34:36

《起源》应该是育碧对“刺客信条”系列的一场革新,它可能是育碧想要摆脱“产业线”生产游戏的一次尝试,却似乎又陷入了另一条“产业线”。它很突然,却从此基本确定了该系列的新格式。《起源》之后,它是动作感很不错的角色扮演游戏;《起源》之前,它是角色扮演方面很出色的动作游戏。

《刺客信条:兄弟会》是“刺客信条”系列中不可多得的佳作之一。

《刺客信条2》是整个系列的神作,就注定了《刺客信条:兄弟会》的下限不会太低,却也注定了玩家们对它的要求会更高。

《兄弟会》的背景设在了文艺复兴时期的罗马。在这里,育碧再一次展现出了自己的令人惊叹的功底,以及“刺客信条”系列旅游模拟器的名号。整个罗马的12个城区非常富有当时的风格。

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在《兄弟会》中,“刺客信条”的养成玩法更加全面。建立了兄弟会之后,能够指挥小弟远程暗*,这些小弟可能会从直面直接冲上去将敌人按倒、还可能从角落里、高处突然窜出直接刺*敌人、还能够骑着马将敌人撞翻,战斗方式极具观赏性,也极其符合“刺客公会”这个名字。他们还能被派遣去其它的地方当雇佣兵,来赚取金钱;他们还能够得到武器以及能力还能被提升。这一点虽然将本就不难的游戏变得更加容易,却也极大增强了代入感,毕竟刺客大师肯定一般都是不亲自动手的,看着自己培养起来的工会在战斗中所向披靡会有极大的成就感。玩家在占领城区之后还能够在城区内开开店,赚赚钱。

《兄弟会》的玩法自然是《刺客信条2》三部曲中最成熟的,继承了前代,也做出了“刺客公会”等创新。但在剧情上就略显平淡。在我模糊的记忆里,它的剧情在了《刺客信条2》、《刺客信条:启示录》之后,似乎已经达到了一个巅峰,所以只好在最开始重新让艾吉奥变得一无所有。对于已经在前几作和艾吉奥探险过了的朋友们,可能有些残忍,但是对于第一次接触该系列的玩家来说,问题可能并不大。

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其另一个缺点就是短,记得刚打完的时候我就感受到了意犹未尽究竟是什么意思。我空有一个刺客公会,满城的产业,却已经不再背负使命。百无聊赖之际我可能直接就向着城内的守卫开了刀。

“刺客信条”系列在《起源》这里被一分两半。在我看来,《起源》之前,它刺客的主题十分鲜明,动作也特别流畅。能满足人操作与观赏的双重需求;《起源》之后,它的刺客主题似乎已经从玩法转移到了剧情上,依然在讲述刺客的故事,但行为却已逐渐成为了战士。曾经,它是ACT游戏中独具一帜的存在,现在,它是RPG游戏中普通的一员,在与其它RPG做出比较时,它的差别可能仅仅体现在故事上。

现在还有人想感受“刺客信条”系列,我还是推荐从《起源》之前的作品开始。它能一步步地将你带入整个“刺客信条”系列中。让你不知不觉间领略到系列故事的跌宕起伏,而不是像《起源》那样,开场就把你放在整个埃及中,由你自己摸索。

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