除此之外对于蒙德主城也有一定的放出。
怎么说呢,它表现出来的内容跟如今的城市相差很多。游戏中的主城没这么庞大,虽说不知道为啥砍了。
但小白还是发现了一个问题,城市都那么大了,外面的平原更加广阔。而蒙德凹凸不平的设计根本给不了那么大的空间设计主城,如果非要说的话那地形参考的是西欧,如今变成东欧了。
PS:还有蒙德城最有名的雕像,这里面都没有体现出来。
梦开始的地方
看看远处的地形,估计米哈游也想到了这个问题,于是在设计星落湖的时候,将远处的蒙德就放在山坡上了,这样一看确实早期的蒙德图不符合现状。
但你说这个梦开始的地方吧,呢哼……
怎么说呢,好看是好看,但和底下的旅行者对比一下,显得这个湖泊属实有点大啊。
蒙德雪山
各位,当年都说蒙德雪山挺阴间,但要论阴间有这个阴?
我滴妈呀,一看这个雪山就不是正经雪山,为了突出天理覆灭了这个古国芬德尼尔。所以山上那么大的冰晶。
不说我们旅行者了,就连本地人见了都觉得这是不可能的。
所以小白就觉得官方大大在早期设计的时候,一点毛病都没有。