动漫人物脸部怎么画?教你动漫脸部比例画法详解!面部是头部的正面。眼睛、鼻子、嘴巴、耳朵等组成部分使得头部很有立体感,如果将图像表现到二维的纸面上,这些组成部分是有一定的比例关系的。画面部分的时候,要遵循这些基本的比例关系。所以今天微课菌就给大家讲一讲绘制动漫人物面部时需要注意的点!
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在绘制动漫人物的斜面图及侧面图的时候,人物角色的五官画法很重要,今天为大家带来的就是有关绘制斜面图和侧面图时人物五官的变化画法!一、如何画出动漫人物脸部的大致轮廓
画斜面图、侧面图的时候,正中线要向左右偏移。
如下图:
脸庞侧转45°角:用于和其他人聊天等动态场景中。
正中线向左偏约15°:漫画中最常见的角度,可以让读者清楚看到人物的表情。
完全看不到人物的正面,正中线变成了面部的外轮廓线。
结合上图:
斜面图1:正中线由面部中央略发生偏移,下巴的位置也发生少许偏移。耳朵的外轮廓线比后脑部的外轮廓线更加靠外一些。
斜面图2:面部侧转角度较大,正中线呈弯曲状。耳朵的外轮廓线与后脑部的外轮廓线基本重合。
侧面图:正中线变成了面部的外轮廓线。描绘头部的外轮廓线时,要特别注意后脑部到脖颈处的弧度。