更令我感动的还是莉兹为了动员ALO玩家前往UW的那场演讲,其中最能引起我共鸣的,就是“究竟何谓真实”的问题。
我本人是一位有着10年以上MMORPG经历的重度游戏玩家,MMORPG并不是LOL和王者荣耀这种闲着没事打两把的碎片化游戏,而是需要每天做日常提升自己的游戏账号,注重时间和精力(氪金)积累的游戏。(这也是为什么ALO众人听说进入UW后账号会消失后选择放弃的原因)
回顾我的MMO游戏史,从《斗战神》到《剑灵》,再到《天涯明月刀》、《剑网3》和《逆水寒》,我都曾经沉迷过,MMO所吸引我的,正是和动漫《刀剑神域》中真实展现的那般,友情的羁绊。
就拿其中最有人情味的《剑网3》举例,在游戏中,你会结识到师父,徒弟,帮会成员,甚至是情缘,虽然大家来自天南海北,但每次上线,都仿佛是回到了自己的家,我仍然记得每周末浩气盟几百名勇士拼死守护谢渊的场景,也记得带过的徒弟说现实有事要离开就再也没有上线,也记得我和喜欢的妹子一起切磋还一起唱歌……
所以莉兹的话说到了我的心坎里,似乎沉迷MMO游戏的我们,成为了社会的“边缘人”,习惯于在游戏世界中寻找真实,将生活中的不愉快在游戏中向朋友倾诉,在游戏中冒险的同时也收获了喜怒哀乐。
网络游戏被称为“洪水猛兽”,沉迷网络的我们也被打上“垮掉的一代”的标签,同样,你也可以认为莉兹的演说只是“网瘾少年的自说自话”,但对于每个热爱过MMO的玩家来说,这就是真实,不容置疑的需要誓死捍卫的世外桃源。