在大卫·林奇版《沙丘》失利后,好莱坞的电影人终于领略了“沙丘的魔力”,在之后十多年里,没再有人敢碰过沙丘的影视改编项目。
正可谓东方不亮西方亮,1992年,脱胎于沙丘系列的电子游戏《沙丘魔堡》问世,引领了游戏界的潮流。
它不仅强化了即时战略(RTS)的独特玩法,也对后世游戏产生了深远的影响:暴雪出品的《魔兽争霸》、EA出品的《红色警戒》都是基于《沙丘魔堡》所进行的创作。
而进入千禧年后,《沙丘》逐渐成为了电视公司的心头好。
名为《沙丘魔堡》和《沙丘之子》的两部电视剧,让这个命运多舛的系列再次进入到了观众们的视野。
电视剧《沙丘魔堡》一共拍摄了三集,每集90分钟,故事基本上遵从小说脉络,因为有了更多的时长,能把小说更多的剧情细化和改编。
尽管特效依旧简陋,但也算是一部合格的改编作品。
《沙丘魔堡》中的高科技飞行器
2003年,由美国科幻频道播出的科幻短剧《沙丘之子》同样是3集,浓重的宿命色彩,是本作的一大特色,封建王朝的权力争夺战,在沙丘科幻的背景下显得格外有趣。
因此《沙丘之子》也成为了当年口碑最好的《沙丘》系列改编影视剧,被广大观众所熟知的“X教授”詹姆斯·麦卡沃伊在本片中也奉献了精彩的演出。