大家开始一起想解决办法,原本在术后休息期的白宇从友情出演多了领衔主演的头衔。但古装戏相比较现代戏更难,原定的男主,已经进组拍了一个多星期,很多景都拆了、服化道也是问题。
时间、资金各方面的压力之下,甚至拍到最后他们已经没有NG的条件了。“原本三天拍完的戏,一个早上就拍完了”,每天仅有2—3小时的睡眠时间,剧组病倒了一大片。
后期也难。因为换演员导致甩了十几场戏,好多地方接不上。“网上没什么骂导演的,都骂剪辑,那还不是骂我,因为剪辑就是我。”尽管如此,胡国瀚还是很感谢观众的鞭策。
“是真的愁人”,后期大概花了半年,主要时间在剪上,不知道咋剪。虽然只剪了一遍,但时间特别漫长。他举了其中一个点,拍摄时用了许多斯坦尼康的分镜镜头,但是成片中很多都是正反打。
“我是一个特别讨厌正反打的导演,觉得太电视剧风格”。但是没办法,一方面,只能依靠正反打尽可能把故事讲清楚一点;另一方面,他很清楚好的视听语言,时间成本就会翻倍,所以尽可能保留必须留的。
除了白宇,特效也是《缉妖法海传》的热议词汇。
和网络电影市场的成长也有关系,弹幕中很少看见“3毛特效”等吐槽字眼了。有意思的是,《缉妖法海传》的特效公司此次也是出品方之一,属于技术入股。
胡国瀚觉得时间再多一点,会更好。一边剪一边做特效,还是做不完,更别提返工重做。上线期间,网友们反馈太暗看不清,胡国瀚直言,其实是色彩输出有问题,灰度太大。
值得一提的是,趁着替换色调,还抢时间多做了几个特效镜头。目前影片中是300多个特效镜头,但本来应该有500个。
乌尔善说成本决定风格,我现在信了
因果关系在胡国瀚这里领悟得很透彻。
复盘《缉妖法海传》从立项到上线再到观众的反馈,他的结论是,观众能看到你做到的地方。与此同时,筹备阶段的仓促极容易在后期被放大,加上拍戏时甩掉的戏再减分,是白宇和所有人的付出救不回来的。
在他看来,这个故事最大的遗憾是前期在剧本上做了一个错误的判断。
乌尔善导演说过一句话:成本决定风格,“我当时不信”。拍之前有点贪大,但网络电影不允许有特别飞的想法。胡国瀚其实从未想过处女作是古装,那是他最不擅长的领域。
在开拍前,他开始恶补古装题材的创作模式、视听语言。找了许多经典的影片学习,给自己架构的标准太高,最终就是落差更大。他有一套宏观价值观判断,设定是,妖强人弱。那么人要如何制服妖怪?只能通过自爆式的方式,要么喝下妖血,要么团队协做。