每一次怪兽出其不意的脑力升级,都在加深人类能力吃紧的危机感。
而《环2》呢?怪兽更高、更大、更强。
……也更蠢。
真正露面的怪兽,有四只。
各自炫了一波技能后,并没对机甲造成毁灭性打击。
最后拼的只有一个字……
大。
一个比一个大,不够,三只还合体,更大。
原本设定精巧的怪兽,变成土豪挥金造出的无脑蠢物。
再说正派,机甲。
《环太平洋》的机甲,对Sir来说,吸引的不是外表。
所谓工业感、力量感、蒸汽朋克,这些其实都并非独创。
在Sir理解中,这里的机甲,连接了人类在世界毁灭之时的拼死意志。
通过大脑连接控制机甲,而且需要双人协同合作、互通记忆。
于是,驾驶员都是血浓于水的父子、兄弟、兄妹。
因为如果默契不够,稍有差池,代价是身后全人类的命运。
说一个《环1》的细节来证明:
在为主角选择驾驶搭档时,他要跟所有人进行剑术对抗,找出最有默契、实力对等的搭档。
最后,只有女主能跟他抗衡。
一来一回的过招,不仅是体力的对抗,更是心理上的互相试探、了解。