《神武4》现在变身套无法在飞机连环后的休息回合触发,这个改动一下子让万兽雪上加霜,大多数玩万兽玩家都比较迷茫,不知道现在WS要怎么玩?下面我们来给大家提供一些思路。
穿云套——灵活敏攻(适合三输出)
定位:敏攻清宠与点*
我个人是比较推荐没有固定队或者三输出队伍的万兽玩家,在PVP中选择一手穿云套,穿云斩可以衔接在第一次变身打完之后的下一步行动,多一个变化对于笨重的万兽来说必然是非常不错的选择,相比另外两个套装选择多一次爆发的衔接。这次爆发可以是清宠也可以是点*效率都非常高。
主动技能套装都有能量点限制,因此我们开局操作跟老版本万兽一样,就是飞击清宠有机会就连环点*,第一次穿云套的使用永远是最有战术价值的,因为对手并无法判断你的套装选择,要好好利用这一点发起点*或清理特殊宠物。
蛟龙套——核弹飞击(适合日常与三辅助和日常PVE)
定位:三辅队伍中的核心输出,PVE的神
这个玩法就不必多说了,当然是怎么猛怎么来,蛟龙、战气、野兽、狂暴buff堆一堆,飞击一刀五千伤嘎嘎冲,缺点就是过分依赖团队资源,因此不是很适配三输出阵容。
蛟龙套万兽玩法也是比较简单粗暴,就是变身飞机连环实现输出最大化,PVE中的惊艳数字更是能让队友把6键扣烂,缺点就是不够灵活容易被针对。
变身套——耐攻散打(适合150级玩家)
定位:中速耐属性,主清宠打辅助输出
御魂:狂战八方、狮王怒吼
套装上选择变身套,但定位上不一样,加点速度保证狂战八方能拿物理一速,曾经万兽的玩法几乎都是基于利用休息回合去触发变身套以实现输出衔接,现在的话这种玩法显然不行了。
所以我们要换一种思路,高频率使用不需要变身套就能打的技能,不过这个玩法就需要玩家有比较深刻的游戏理解,才能发挥出它的价值了。
具体战斗中开局该变身还是得变身,然后正常飞机清宠攒御魂能量点,在第一个变身结束后高频率使用狂兽怒击、万兽统领、狂战八方、狮王怒吼这四个技能和无双连击缝衔接清宠,等待变身套的触发。
选择耐点的原因是倒地单位无法触发套装,狂战八方可以很大程度地减少我们因耐点放弃的速度属性。价值有点类似于五庄与天宫的结合体,群体清宠、单体清宠、给禁疗,同时变身套一旦触发我们也可以有一个爆发点。
总而言之,《神武4》高等级万兽毕竟技能多,对变身的依赖远没有卡级那么离谱,变身套在150还是有一定的发挥空间的,卡级的话建议三辅助队伍可以选择蛟龙套打爆发,三输出队伍则建议考虑一下穿云套增加机动性。还有一件最重要的事就是,没变身套的万兽一定要点蓝玉3!