更标准的画法,见下图,有切和割两种。
它没有角度变形。
这个漏斗的倾斜程度,就有三种:正轴、横轴、斜轴。就是圆锥的方向和地轴的方向的问题。
2.2.5 Albers投影
中文名阿伯斯投影。又名“正轴等积割圆锥投影”,常用于我国各省市的投影。
和上一个兰伯特图形类似,就是一个圆锥与椭球面切割,进行等积投影。
给了官方WKID:102025.
与Lambert投影的区别大概就在一个等角,一个等积投影了。
2.2.6 Web墨卡托(WebMercator投影)
这是一个由Google提出的、为了自家GoogleMap而专门定义的一种投影,是墨卡托投影的一种变种。
主要是将地球椭球面当作正球面来投影,这就会导致一定的误差。
直接看看ArcGIS中的定义:
给了WKID:3857,名字是WGS_1984_Web_Mercator_Auxiliary_Sphere,意思就是在WGS84的GCS下进行web墨卡托投影。
现在,经常被百度地图等网络地图采用,估计是Web程序员想省事吧。
3GCS与PCS的转换问题(ArcGIS实现)
3. GCS与PCS的转换问题(ArcGIS实现)
3.1 GCS转GCS
这就是属于空间解析几何里的空间直角坐标系的移动、转换问题,还有个更高级的说法——仿射变换。
我们知道,空间直角坐标系发生旋转移动缩放,在线性代数里再常见不过了。在摄影测量学中,旋转矩阵就是连接像空间辅助坐标系与像空间坐标系的转换参数(好像不是这俩坐标系,忘了)
欲将一个空间直角坐标系仿射到另一个坐标系的转换,需要进行平移、旋转、缩放三步,可以无序进行。
而平移、旋转又有三个方向上的量,即平移向量=(dx,dy,dz)和旋转角度(A,B,C),加上缩放比例s,完成一个不同的坐标系转换,就需要7参数。
我们知道,地心坐标系是唯一的,即原点唯一,就说明平移向量是0向量,如果缩放比例是1,那么旋转角度(A,B,C)就是唯一的仿射参数,即3参数。