跑跑卡丁车的断位拉车头,跑跑卡丁车怎么瞬间拉直车头

首页 > 车主 > 作者:YD1662023-05-22 05:46:21

第二种改法:四指 二指通用的,我个人倒是喜欢用第二种,X9笨重,主要是基础灵敏度,低,也就是平跑,平漂,不灵敏,但是拖飘状态手感和蔷薇很像,并不硬,反而偏柔,基础敏捷做加法,拖飘做个减法,对最佳化有好处,能适应的话能提高成绩。当然自己搭配也行,但是开头的原则还是要遵守,双甩最好不加,最多不超过2,拖飘要么不加,要么对称加减。

跑跑卡丁车的断位拉车头,跑跑卡丁车怎么瞬间拉直车头(13)

很不讲道理的一辆车,端游等离子系列的逻辑是集气慢,加速长,集气快加速度短,告诉你鱼和熊掌不可兼得。但是手游呢?集气快,加速长,这是什么逻辑?这大概是成年人的逻辑,全都给你还不买?于是诞生了好评如潮的等离子GT(狗托)。虽然我不是GT这车还真得吹一波, 计时赛他真的是能改变格局。建模一般。当然买不买见仁见智。

改装:先看8维图,影响手感的因素,敏捷偏低,其他的都不低,所以针对改法有两种。

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1 方向盘增加基础敏捷,别的不动,这个车有点不好断飘,所以加一个引力差速器。

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2 如果觉得这车拖漂有点太灵敏,不好保持最佳化,爆冲出不来,用第二种

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