跑跑卡丁车的断位拉车头,跑跑卡丁车怎么瞬间拉直车头

首页 > 车主 > 作者:YD1662023-05-22 05:46:21

改装系统上线也快两年了,虽说只是调整手感,但是还有有很多人进入误区,花了几万酷比,最后得到的可能是负提升改了个寂寞,关于零件词条描述这里放一个官方给出的解释:


1【双甩灵敏度 】:相同力度双甩,双甩的幅度增大。(不改变双甩的判定机制)
2【段位回正灵敏度 】:相同力度断位漂移,车头回正角度增大。
3【断飘补气灵敏度 】:相同力度断飘补气,断开速度更快。(不影响断飘角度)
4【拖飘反向键灵敏度 】:拖飘过程中,相同力度按反向键,车头转向幅度增大。(仅使用方向键控制时生效)
5【拖飘同向键灵敏度 】:拖飘过程中,相同力度按同向键,车头转向幅度增大。(仅使用方向键控制时生效)
6【腾空落地漂移灵敏度 】:相同力度腾空落地漂移,漂移幅度增大。
7【漂移转向灵敏度 】:相同力度漂移,漂移的幅度增大。
8【平跑转向灵敏度 】:相同力度平跑转向,幅度更大。
9【连续漂移反漂灵敏度 】:相同力度连续漂移反漂,漂移的幅度更大。


这是以前官方客服回复我的,后续即使出新配件有一个核心规则是不变的,就是不会改变系统对于技巧的判定机制,其中有两个重要的词条乱改不仅手感变垃圾,而且降速严重,极易失误。


一个是 【双甩灵敏度 】,这个游戏规则是漂移幅度越大降速越多,加上这个词条是不改判定,改幅度的,盲目增加降速的同时容易撞墙,仅对于城镇手指这种图可能有正面作用,但是对于大多数图是负收益,不信可以绿色配件双甩拉满,去跑一下,海盗绝壁感受一下,


第二 【拖漂同反灵敏度 】,这个搭配的前提是要么 都加,要么都减,否则你拖漂做同反同,的时候是灾难性的,如果是你只加了一个反向拖漂 ,同向不变,那么你做同反同,断飘几率大幅增长,而且手感很怪异。


目前的车辆手感大致分为两种,一种手感偏滑,一种偏硬,这两种车各有优,缺点,具体就不多做赘述,往往手感适中的车就会很受追捧,比如地狱火,影刺,但是bingo车不一定每辆都能有很好的手感,比较极端的,滑车黑骑士,硬车合金战舰,如果适应起来很难,这时候就需要配件帮忙了。


第一套 滑车对应改装:腾空落地抵消了,主要在双甩,和普通漂移做了减法,能更好的的控制起飘最佳化角度,和滑车双甩幅偏大的问题,同时增加了段位回正,和断飘,改善漂移灵敏度减低带来的迟钝感。

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黑骑士搭配

第二套 硬车对应改装:同反做了加法,手感更加柔和不易断飘,腾空落地 这个很关键,能减少硬车容易锁胎的问题。合金这个车敏捷低手感偏沉重,同样加个电脑来缓解。

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合金战舰

红旗:这车属于硬车手感,但是灵敏度很高,问题是拖飘容易断,段位容易锁胎,简单的加法即可。

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游侠:拖飘手感偏硬,灵敏度较高,同样容易断飘锁胎,缺点车身较宽,反向集气容易失误。

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