大家好,这里是"明君贤将,上智为间"的玖见三国。
强烈建议大家去试试三国*移动版中的【用间篇】模式,特殊机制真的好好玩!
唯一需要注意的就是第一次玩这个模式,看完解释说明再去,不然会打得很懵。
【用间篇】里面最麻烦就是【毒】卡牌了。
除了最开始获得【毒】的时候给出去,其他时候不论是"赠予"别人还是直接丢到弃牌堆,甚至是拿来和别人拼点,都会让拿着这张【毒】的人先失去一点体力。
用间篇【毒】:当你的【毒】作为手牌以正面向上的形式失去时,你失去一点体力。当你即将从牌堆获得【毒】的时候,你可以展示之并交给其他角色(防止毒的效果)。
不要看描述觉得用处不大。
因为【毒】让武将失去体力的效果。一般情况下,反正都要自己先失去一点体力,大家都会选择赠予【毒】给别人这种方式失去,而不是丢进弃牌堆。
毕竟,能坑对手一把是一把。这样下次面对要送出【毒】丢掉体力的就是对家了。
那么可不可以,不把【毒】赠予出去也不丢掉呢?
当然可以,但是这样势必会占据自己的一张手牌,又不是吕蒙,谁有那么多手牌上限拿来存【毒】。赠予出去坑对手一把不香吗?
巧了,对面也是这么想的。
然后场上的【毒】就只会越来越多,偏偏到后期,残血一堆堆。手牌上限没有,把【毒】送出去体力流失又没【桃】补。
可以说越到后期【毒】的威力就越大。
三国*移动版里喜欢玩董白这个武将的,想必很能体会到用【毒】的感觉,"黠慧",一个期望队友砍自己的技能。
不过也有武将可以完美避免【毒】的侵害的,还能反过来利用【毒】坑对手一把。
这里就要说到仔细看【毒】的描述了。
【毒】让持有者失去体力的前提是:"作为手牌以正面向上形式失去"。
没遇到的时候可能会突然反应不过来,什么叫以正面向上的形式失去?不都是正面向上吗?拼点也都是正面向上和别人拼的啊?
遇到的时候可能就发现"正面向上失去"和"不正面向上失去"的区别了。
因为三国*移动版里,还有暗着给牌这一操作。这种通常就都是"背面向上失去"了,所以毒也不会给你掉体力。
这种暗着把牌送给对面,不但自己不用失去体力,还反坑了对面一把,岂不是美滋滋。
举几个特别明显的例子。
刘备的"仁德",出牌阶段可以把任意张手牌交给其他角色。这个是最简单的。
然后像sp貂蝉这种转了一道弯的也可以。Sp貂蝉离婚后对方还存活是要按体力分牌。普通模式可能会纠结怎么给些废牌用不上的牌,【用间篇】就可以直接给【毒】了,坑对面一点体力没跑。
大家觉得【用间篇】最好玩的设定在哪呢?小玖还是觉得【女装】是个好东西,有次原本主公还剩两点体力,结果【女装】判定成功直接给带走了。
关注小玖一起聊三国*,么么哒~