确切地说,它们到底离我们有多远?
按照规定,道口交通红绿灯高度不应低于3米;
红绿灯安在立交桥上时,不得低于桥体净空,一般高度是5.5米至7米:
人行横道的红绿灯是2米至2.5米;
非机动车红绿灯安装高度为2.5米至3米;
机动车信号灯、方向指示信号灯、闪光警告信号灯和道口信号灯采用悬臂式安装时,高度5.5米至7米。
这种高度确保了我们之间的距离,所以我们永远在用缩小的成像去判断它们,导致认知上的偏差。
视觉误差无处不在。很多新手画画失真,就是因为不会正确利用这种性质,表现物体的纵深感和体积感,从而在二维的画面上来表现出三维的体积空间。
打CS的时候,近大远小并不是单纯的表示透视现象,而是一种视觉差值。这个概念解释起来就是:离障碍物的角落越远,视野越广,反之同理。应用在游戏中就是:双方互相瞄准时,身体边缘离掩体直角越近的玩家,越晚发现对方。所以有时候,也不能太苟,要勇敢地走出舒适圈。
大小判断有时需要参照物。参照物是说在研究物体状态时,人们事先选定的、作为基准的物体叫做参照物。参照物的选择是任意的,如果我们对参照物的大小有概念,就能很快感知到观察对象大小。
平时红绿灯永远挂在天上,以蓝天白云作为背景,我们没有参照物,但一次突然的维修活动,让两位工作人员的身高成为了参照物,我们于是恍然大悟,原来红绿灯这么大!