上置电源风扇向里还是向外,电源风扇朝上风扇是吸还是吹

首页 > 车主 > 作者:YD1662024-02-18 07:12:53

另外酷冷至尊新出的NR200P ITX机箱同样也是标准的垂直风道设计。

第三种立体风道设计的机箱出现的时间其实也只是近几年的事情,立体风道其实就是水平风道与垂直风道的结合,两者的作用也同时结合了起来,其中最大特征就是前部有风孔,后部有风孔,顶部以及底部会有风孔,多处的进风孔与出风口就保证了足够的空气流动,自然热量的流动也会更加快速,现在游戏机箱的设计基本都是立体风道的设计,随手一抓一个都很大概率都是立体风道。

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不过立体风道一大弊端就是由于机箱的开孔面积增大了不少,灰尘累积量也随之增加了不少,因此必要的防尘设计对于现在的立体风道机箱来说是必不可少的。

那么在装机时候组建风道其实就是利用风扇来搭建并形成这三大风道,另外需要组建成哪种风道则需要按照机箱实际设计来组建,辨别机箱大致上采用哪种风道设计按照我上面说的进行辨别就好了,特别的立体风道设计的机箱是可以组建成纯水平亦或者是纯垂直风道的,下面我就拿我的鬼斧AIR来给大家讲讲如何组建还有组建时候的一些小细节。

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联力鬼斧AIR相较于联力鬼斧是一个散热强化的版本,因此在不少细节上都有很大的改变。并且鬼斧AIR是一个非常典型的立体式风道设计的机箱,各种散热风道设计我个人都觉得很有代表性。

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除开纯垂直风道设计的机箱以外,水平风道以及立体风道的机箱我个人都推荐机箱的前面板作为进风口,也就是安装在机箱前部的风扇需要作为吸风的方式使用。另外值得一提的是,机箱的入风面积如果未达到风扇的40%就会很容易降低整个空气流量,意思就是机箱前面板可以进风(也就是镂空面积)需要达到或者大于所安装风扇面积的40%才不会导致降低整个空气吸入量。

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