个体
终于讲到关于个体了,其实我觉得这个方面还是最好理解的,因为你再怎么提高概率都是看脸嘛
之前有提到个体最高31是V,30是U,最低为0,对应描述分别为“最棒”“了不起”还有“也许不行”(?),那么最好我们是能够孵到6V啦,当然也不是说6V一定能拿来用,因为还涉及到一些对战中的特殊情况例如需要0物攻或0速度这些特殊个体,不过我们先排除这些首先你要拥有一个6V6V孵出来了可以作为蛋种去得到其他更好的个体
这里要用到的是一个高V的百变怪和一根红线,红线的第一效果是让精灵携带后,在战斗种如果携带者陷入颓废状态,对方也会因此陷入颓废状态,这个效果没啥用
重要的是不会描述在游戏中的效果:精灵携带后生蛋,子代的6项个体值中的5项会遗传自亲代双方的随机一方
以上是pm百科中的描述,但是还有另一种描述是我较为认同的:子代的6项个体值中的5项会遗传自亲代双方的12项
两种描述的区别就在于出高V的概率,假如拥有一只0V和一只6V的。
(我写到这里特意打开3ds测试了一下拿了0V的螳螂和6V的螳螂关♂了小黑屋生了这个五个崽)