它不仅好笑,还很有艺术价值,获得过12次奥斯卡最佳动画短片奖提名,其中7次获奖,可以说是迄今为止动画短片的最大赢家。汤姆与杰瑞的搭档深深印入我们的脑壳,谁没用过它们当头像,谁没甩过它们的表情包?当熟悉的旋律响起来时,就想到童年的微风、暑假的冰棍、彩色电视机里的一对活宝。
其实,1992年也上映过一部《猫和老鼠》电影版,但在这个版本中给汤姆和杰瑞配上了音。当它们开口说话,一切就好像变了味。而且,1992年在创作形式上与动画版并无区别,像是动画版的加长。以此来看,此次华纳兄弟出品的真人CG电影版就有了更多看点。
电影由动画版改编,采用的是真人 CG动画的形式,也就是保留了动画版中汤姆、杰瑞和斯派克等二次元形象,而真人则是三次元,那么电影怎么将二次元和三次元完美融合在一起,打造破次壁的视听效果呢?
日前,在片方曝光的制作花絮中为我们揭开了玄机。导演蒂姆称,《猫和老鼠》是他最喜欢的动画之一,因此动画的角色必须是2D的,因为81年前经典的动画版就是2D的,要让它们看起来和以前一样,但与此同时生活在一个3D的世界里。