我很好奇上图这个赢得2007年ADA水族造景比赛世界第七名的水族缸,
瀑布的幻觉是怎么制作出来的。
我曾经看过利用气泡创造出来的类似效果,
可是这一个似乎在到达水面之前就结束了,
意味着这是透过不同的方法制作出来的,
或者其中涉及了许多照片的修改技术。
在此详细解释了如何制作瀑布,
而且真的很有创意。
让我们好好的研究这个效果是怎么创造出来的。
从一开始时的最初印象,
这个幻觉很像是透过上升的气泡创作出来的,
并且搭配影像软件或者吸空隐藏的洞穴。
我发现都不是这两种方式。
气泡在幻觉的技术层面上扮演者较大的脚色,
不过气泡并非观赏者所看到的那样。
观看者所观察到的却是稳定落下的沙流。
没错,
是沙子。
在这个切面绘图中,
沙粒(蓝色)被带进上升的水流中,
并且由隐匿的空间中倾倒而出,
形成了瀑布的感觉。
透过「瀑布」的横切面,
我们可以看出沙子是如何造成效果的。
一条风管和气泡石由背景墙后面的隐藏空间中,
不断吹动着气泡往上升。
这创造出了一个气泡吸引力,
将水流不断的推向表面。
当水流上升的时候,
细颗粒的沙子由储藏槽内被拖进了涡流当中。
沙粒随着水流移动,
并且在接近倍景墙顶端的时候,
经由一个开口飘移出来,
然后落下回到背景墙的前方。
在底下有个重要的倾斜坡道,
接住了落下的沙砾,
并且将沙子送回至背景储藏槽当中。
这个循环不断的重复,
观赏者看到了水族缸内无止尽的落下瀑布。
上图在无硬景观和水草时的瀑布幻觉测试,
下图是有阶梯状瀑布的完整水族造景。
这个效果对每天的使用而言并不是最实用的。
为了要随着水流上升,
必须使用最细的沙子。
落下的沙子很容易受到水族缸内其他水流的影响,
而无可避免的掉到储藏槽的外面。
随着过滤器的使用,
很可能吹得水族缸内到处都是掉落的沙子。
要找到最适合这种用途的沙子,
以及背景墙后面怎样的空间尺寸作用最好,
我相信需要做过很多的调整。
沙子如何从顶端经由气泡柱射出,
也可能是个困难的区域,
需要很多的注意力和调整。
很难由图解中讲解得很清楚,
不过气泡柱的空间最可能延伸至水位线以上。
这样一来强迫由气泡带起的水流从开口处射出沙子。
否则沙子将不断的随着气泡和水流上升,
并由水柱顶端流出,
那么你看到的应该是火山效果而不是瀑布!!!
最终的效果如果做得很正确的话,
在水草造景缸内看起来绝对是极为漂亮。
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