1、1.7改版后的BOSS致死打击的攻击力惨不忍睹,一般没什么大问题应该都能过的,BOSS的打飞不停的降低仇恨的,几个坦克之间应该保证谁拉到仇恨谁去坦克,其他坦克要避免被打飞。其他职业被BOSS看上的立刻跑去TANK的位置吧,死也要死在TANK的位置,不然BOSS冲人堆里一个冲击波可吃不消。
老四费尔默(Firemaw)

1、最好还是用火焰抗性 防御装。拿了黑石塔的 82火焰抗性的Buff能达到350就行了。一般需要2个TANK。最理想的情况是2T吃了降低仇恨的打飞,如果一直MT吃打飞,那目标迟早落到2T身上一段时间,需要2T也顶住一段时间。这个BOSS的攻击的伤害比较高的,但总的来说难度不是很大。
老五埃博诺克(Ebonroc)

这是最考验TANK团默契的BOSS之一了。BOSS的每过8-9秒这样会给当前目标一个DEBUFF,再攻击这个目标就会回血。所以很考验耐性,现阶段4-6BOSS的路径都有问题,走位飘忽,这个问题在1.8会修正。选一个好位置是成功的一半,剩下一半就是不停的扑街了。TANK的注意点大体有三个方面。
1、在自己非BOSS当前目标的时候。估计时间,当BOSS快要施放DEBUFF时嘲讽,让BOSS转向自己,DEBUFF加到自己身上,然后BOSS继续攻击当前目标。防御战士的嘲讽CD是8秒,这样的话第一次这样后,嘲讽CD一好立刻继续嘲讽,这样可以连续2-4次,BOSS就下了很可观的血了。
2、BOSS当前目标不是自己,DEBUFF加到当前目标身上了,看到UI提示后立刻嘲讽,让BOSS攻击自己,相当于几个战士保护被加了DEBUFF的那个当前目标。
3、BOSS当前目标是自己,被加了DEBUFF,那么立刻停手,给其他战士拉仇恨的机会。装备选择上要适当的加些暗影抗性,一次抵抗就意味着BOSS少了3-4%的血。
老六弗莱格尔(Flamegor)

1、经历过前面几个BOSS,这个BOSS没什么难度的。BOSS的狂暴主要看猎人的配合了。TANK需要2名,顺其自然吧,谁仇恨大谁就顶。
老七克洛玛古斯(Chromaggus)
