笔者本人也是足足用了半年的时间才将《仁王2》通关,倒不是因为它的游戏内容有多丰富,而是因为它的联机模式,为了和朋友一起开荒并完整地通关游戏,我们在这半年间克服了网络掉线、聚不齐人等诸多困难,中间断了几次又捡起游戏继续好几次,好不容易才将游戏通关。
而这个联机模式就是我认为《仁王2》最值得我吹嘘的优点之一,本作在难度系统上真的下足了苦功夫,致力于让所有轻、重度玩家都能在游戏中获得乐趣。
我们先说说前作的联机模式是怎样的,《仁王1》的多人模式和《黑暗之魂3》差不多,玩家可以召唤稀人帮你战斗,可问题是即使召唤来的稀人会被削弱,还是太过强大,可以说只要你召唤了稀人,那你在接下来的流程中只要负责一路躺平就行,尽职尽责的大佬们会帮你消灭地图上每一个敌人,带你开启每一个宝箱,找到分布在地图中的每一只青蛙,并在见到BOSS的三秒内结束战斗。

而《仁王2》将其做了大幅改良,如果你是单人游玩,那你依然可以召唤稀人带你飞,你也可以通过义刀冢召唤与玩家设置同等级、装备的AI电脑帮你一起*敌,这样既不会大幅降低难度,也能让你在单人游戏过程中倍感轻松。
你也可以选择常世同行(或萍水相逢),叫上最多2名好友(或两名陌生人)一起陪你开荒并通关所有主线和支线,这一设计算是让《仁王2》彻底变成了另外一款游戏。
因为原本的死亡即落命重头再来在多人模式下不复存在了,当队伍中的其中一人死亡,其他人并不会跟着升天,而是持续削减复活条,只要你能及时复活队友,还能减少复活条的消耗,在复活条耗尽之前都可以继续闯关,玩家在BOSS战中更是可以力战到最后一人倒下。

这样的设计让游戏的容错率大大提高,也让难度大大降低。
这个时候它已经不像魂like游戏,而是像《怪物猎人》那样的共斗游戏,你也可以把它当作多人联机版的《忍者龙剑传》,虽然游戏中没有龙哥,但是《仁王2》的各项素质都不俗于被称为三大ACT的《忍者龙剑传》系列。

说完了游戏系统方面的内容,我们再说说游戏剧情吧,《仁王1》主要讲述的是德川家康的发家史,在丰臣秀吉死后,德川家康所率领的关东军在关原之战中战胜石田三成率领的关西军,成为新的天下人,建立德川幕府。
而《仁王2》的剧情则发生在《仁王1》之前,为玩家讲述了战国大名丰臣秀吉的发家史,故事当中融合了许多民间野史,虽然大家都知道历史结局,但是中间的波折还是挺耐人寻味的。
故事的开端,我们的主角阿秀遇到了藤吉郎,他们两人决定携手合作,加入了织田信长的麾下,在经历了桶狭间之战、墨俣一夜城,并帮助织田信长打败斋藤义龙,夺得美浓后,他们两人被织田信长赐名,并称为历史上著名的丰臣秀吉。
