(2015年,儿子Lucas出生了)
我在国外的第一份全职工作就是给赌场里的老虎机编程。澳洲老虎机是合法的,机器赔率是固定的,而且结果是完全随机的,不仅有严格的法律标准,而且当地政府也有定期的审查监管制度。
监管成本往往要比游戏制作成本高很多,各种条条框框和规则,很多时候并不是那么简单就能过审的,公司还需要备案所有的文档和源代码。
游戏是基于概率的,比如说90%,你把 100 块钱放进去,游戏一会儿给你赢,一会儿让你输,如果你玩足够多次,机器最终会趋向只吐你90块钱,也就是说你玩得越多,损失就越大。
所以,长期下去是根本不可能赢的。请远离赌博,希望可以让很多人知道其中的原理,而不至于在机器上沉迷,甚至家破人亡!
(我的第一份全职工作,游戏软件设计师)
刚开始工作的时候,大家都会说我要努力工作,我也不例外。在公司里边,像我们这种初级程序员都是从改bug开始,就是改那些程序漏洞。我最大的乐趣就是今天我改5个bug,明天我就要修10个bug。
经理对我的”努力工作”非常满意,但有一天他拍着我的肩膀说:“你不应该花精力学习改 bug了。因为它并不产生价值,而且bug是永远改不完的,因为没有东西是完美的。你改的这些bug只在模块当中,几个月后这个模块可能就不见了。”
“你真正要思考的是,这个模块是不是有必要存在,一个好的软件设计师,应该跳出现在的框框,去设计下一个跨时代的新产品。”
(2016年,在游戏公司共事7年的经理转调去英国)
我恍然大悟,这个就是我们说的选择比努力更重要。有的时候,我们认为努力就可以了,其实还不如停下来仔细思考一下,这也是一种捷径。
没过几年,我有了自己的队伍,我们要把游戏装在机器上,打包卖到欧洲市场,我主要开发硬件的交互。我也会负责招聘,写一些技术文档,这一干又是五年。
软件中基本所有的代码都有我参加过的痕迹。但是2017年,也就是在进公司8年后的一天,当别人都觉得我很“稳”的时候,我还是决定离开。
我虽然做了小领导,但我每天的工作变得无趣。我团队中大多是本地人,每一个人都有自己的思想,澳洲的发散思维教育让他们有非常多的想法,我想用“硬推的”方法普及下面几乎不可能。
(2017年,我离职工作了8年的公司,同事组织的聚会)
要说服一个人,按照我的方法去做,难度很大。他们觉得自己想到的方法更好,可是做出来的东西又不是顾客想要的,我又得一遍一遍地去交涉沟通。这花费了我大量的时间和精力。
我知道在澳洲做领导和国内太不一样,不仅要定目标,争取在项目结束前完成客户的需求,还不能忽视了每个独特的个体。
这让我一下子就想起了高中学习语文的场景,不尊重对方的性格特点强行把他们连在一起吗,虽然完成了任务,却失去了自我,这与我的本意相差甚远。我离开那家公司,其实也是追寻内心。
前几年,我考过了IT行业最难考的证书之一,《亚马逊云的专业级软件架构师》,不仅我的薪水直接翻倍,并且我很喜欢这个职位,还是和技术相关。尽管还是天天写代码,但我很享受,而且让我觉得很踏实。