耳朵
耳朵最重要的部分是它的外轮廓的高C形状和它里面的内翻的U,它标志着上耳朵的边缘。通常在耳垂的上方有一个较小的U(用手指感觉),连接到一个较小的C。一般的效果是围绕着耳朵孔(不是一个规则可见)同心的,并且变化很大。这可能是程式化的-例如,我的通用耳朵,下面,看起来有点像拉伸符号。
从正面看脸时,耳朵呈侧面:
▪前面所说的倒U形环现在是一个独立的单元,当你从侧面看一个盘子时,突然看到它的底部在里面。
▪耳垂看起来也几乎像是一个整体,更像耳朵。
▪从这个角度来看,耳朵有多薄取决于它与头部的距离有多大,而且各有不同。然而,它总是微微向前倾斜,因为这是我们进化来聆听的方向。
从后面看,耳朵看起来与头部分离:用漏斗连接头部的边缘。不要害怕漏斗的大小,它需要把耳朵向前倾斜!这个角度比边缘更重要。
透视
基本的是一个球,其面部特征被绘制在轮廓线上,头部可以在不同的角度进行缩短。从现实生活中的各个角度观察它是非常重要的,以便熟悉这些特征突出和沉入的方式,有时以意想不到的方式相互重叠。鼻子突出,但这样做的额头,颧骨,口的中央部分和下巴,而嘴和眼窝边相对我们的球表面凹陷。
当我们在上面绘制面部时,我们将其简化为平坦的2D表面,其中参考线是直的。对于任何其他角度,我们需要将我们的思维转移到3D,并且意识到这个蛋形状实际上就像一个蛋,而我们以前使用的线条来定位它周围的特征曲线,如赤道和纬度地球:当鸡蛋倾斜时,它们的圆形性被表现出来。
然后,放置特征只是一个在所需角度绘制交叉中线的问题。然后我们可以把上面和下面的一半像以前一样,在鸡蛋里做切片,记住离我们最近的切片看起来更厚。这个过程是相同的画一个向下或向上看的脸。
▷向下看
▪所有的特征曲线上升,耳朵向上移动。
▪因为鼻子突出,它超出了它的线(见图),并且顶部看起来更接近嘴巴 - 如果头低的够低,鼻子将正好与嘴重叠。从这个角度看,鼻子根本就没有显示细节,只是有一点鼻翼。
▪眉毛的曲线是平坦的,尽管它需要极端的视角,使它们以另一种方式曲线。
▪在眼睛中,上眼睑变得更加突出,并且迅速地改变其通常的曲线以覆盖眼睛的球体。
▪上唇几乎消失,下唇显得较大。
▪需要注意的是,因为嘴巴遵循一般曲线,所以它看起来是微笑的,所以可能需要调整现实来绘画。
▷向上看:
▪所有的特征曲线向下,耳朵相应地向下移动。
▪上唇显示其表面,通常不面对观察者。嘴巴会像撅嘴!
▪眉毛增加曲线,但下眼睑曲线下降,产生眯眼睛的效果。
▪鼻子的底部清晰地显示
▷侧面看
▪当一个人几乎是从背面看,所有可见的是额头和颧骨突出点。颈部的线与下巴的重叠,因为它指向耳朵。当面部旋转时,睫毛会再次出现在视野中。
▪然后部分眉毛出现,下眼睑的鼻尖出现在曲线颊后面。
▪在近侧面,眼球和嘴唇出现(但嘴巴的缝隙仍然很小),颈部的线与下巴的线合并成一条曲线。你仍然可以看到脸颊的一部分曲线隐藏着鼻孔。