这是老男孩游戏盒的第667篇原创,作者@霸王蟹
八九十年代的CAPCOM在早期探索街机市场时,除了当时常见的射击类游戏之外,探索性地制作了大量当时比较新颖题材的欧洲中世游戏。
这其中包括《黑暗之虎》《魔法剑:英雄幻想》《龙王战士》等,大多技法简单粗暴,都是一条道硬刚到底的莽夫游戏。
后来从《圆桌骑士》开始,CAPCOM开始往动作技巧方面的探索,这样的制作思路令本作口碑呈两极分化。
一方面是掌握技巧的玩家大呼过瘾,各种神级操作令旁观者惊叹,而玩家本身也对游戏的打法系统、打宝乱数两方面的研究达到如痴如醉的境地。
另一方面新手的门槛偏高,“心眼手合一”能力稍差的玩家不能熟练掌握重斩、格挡等技巧,举步维艰,挫败感十足。许多玩家即使能靠氪金续币通关,但也无法领略《圆桌骑士》游戏中所蕴含的精妙操作乐趣。
此前与发小就讨论过这个游戏,他属于前者的一命通关高手,老蟹我则属于后者,当年只是一直旁观他的各种*操作而已。
虽然身为技术渣,却不妨碍我对于游戏内的各种背景故事着迷。当时的我就非常纳闷,这个以英格兰传说的游戏,为何游戏中后期会出现日本武士来呢?
之前的一起为大家分享了街机《圆桌骑士》的三名主角的身份以及有关乱数方面的肤浅说明,今天再来为大家聊聊这个游戏到底说了个什么故事吧!