极端天气则是《正当防卫4》另一大吸引眼球的新元素。闪电、沙尘暴、龙卷风、暴风雪……这些极端天气现象不但能够给予你极大的视觉冲击,也让你的行动显得更有戏剧性。当龙卷风袭来,附近所有的载具、船只、人员、动物都不受控制地随风而起——此时,唯有你依然能够在强风中滑翔、飘荡、战斗、轰炸。这样的英姿比“从不回头看爆炸”的真英雄更加从容和帅气。
其他的一些瑕疵
毫不意外,《正当防卫4》的开放世界在前作的基础上又一次得到了扩展,但游戏乐趣并没有随之水涨船高。填充这个世界的挑战和支线仍然千篇一律,翻来覆去都是有限的几种玩法类型。主线部分在关卡设计方面虽然明显技高一筹,但是故事自始至终都没啥亮点。除了主角Rico之外,游戏里也没有塑造起哪怕一个令人印象深刻的角色。此外,游戏虽然用一套依靠推进兵线占领区域的“前线系统”代替了原来的据点解放,但是逐块区域清理地图的核心游玩节奏并没有发生改变。推进兵线这个过程原本应该营造出来的策略性,实际上也丝毫没有体现。如果你是《正当防卫》这个系列一路玩下来的老玩家,这部作品有极高的概率让你审美疲劳。
本作的画质则是目前国内玩家争议最大的一个地方。说实话,我在第一次进入游戏的时候也甚至也怀疑过自己的眼睛——明明已经将所有画质选项的特效开到了最高,可是游戏画面却让我仿佛穿越到了五、六年前:人物的头发粘成了一团、锯齿夸张得惊人、水面则浑浊的像黑芝麻糊……经过一番对比,我确信《正当防卫4》的画面倒不至于比三代作品更差,但也几乎看不出有多大提升。而这样的画面水准,以2018年售价60美元写实风格的3A(或者准3A)的标准来衡量,已经明显落后于时代了。
总评
《正当防卫4》在一些小点子上不乏亮点。善用氢气球和推进器这两种推进器附件,能够营造许多《模拟山羊》式的鬼畜乐趣。以龙卷风为代表的极端天气也让游玩的过程更加天马行空、更富戏剧性。但是很遗憾,当猎奇的热情逐渐褪去后,和前作相比几乎一成不变的玩法机制很容易让你审美疲劳,极低的关卡难度也让获胜的快感变得廉价。