编辑导读:VR技术在前几年特别火,不少企业投身于此,却没有收获预想中的结果而草草收场。本文作者发现,今年VR的热度渐渐回来了,硬件的参数和体验是上来了,内容软件方面还是止步不前。对此,他提出了自己的看法,与你分享。
五月发布了一大票重量VR产品,pico、HTC、nolo等等,可以确定的说今年VR的热度回来了。但我体验了一下其中关注度最高的Pico neo3 后,发现硬件的参数和体验是上来了,内容软件方面还是止步不前。
pico neo 3
当前VR系统的多人影院或者多人社交应用在设计方向上和VR游戏一样,还停留在为了开发VR应用而开发的阶段上,要想开发好这方面的应用,理解明确用户需求、VR特点以及技术发展阶段非常重要。
这也是为什么VR社交到都已经随着VR元年2016年开始这么多年后,还是没能让大量用户需求得到满足,只是一小部分用户和开发者在自嗨。
我这里通过最近pico发布的Pico Home在配合国外的应用altspace、bigscreen等应用来聊聊,VR社交应用开发上应该注意的一些方向。
一、人偶