所谓的“循环”数据类型,其实就是某种类型的数据溢出后,又从头开始存储。一个典型的例子是 unsigned char 变量若已经等于 255,仍然对其加 1,那么该变量就会溢出从头开始,也即等于零:
unsigned char a = 255;
a = a 1;// a 等于 0
unsigned char 型变量 a 是无符号的 8 位整数,它能表示的最大值是 8 个位全为 1,也即 0xff=255,若此时再对其加一,将得到 0x100。a 只索引 8 位,也即 0x100 中的 0x00=0。
C语言中的 int,long,short 等类型也有类似的“循环”特性,该特性不会引发语法编译错误,因此较难判断这些类型的变量是否溢出。而C语言中的 float,double 类型则没有“循环”特性,因此实际C语言程序开发中一个常用的检查整型数据是否溢出的技巧,就是借助于 float 和 double 类型的,这一点在我之前的文章中说过,感兴趣的读者可以看看。
问题6,C语言中的头文件有什么用?一般C语言程序项目中的头文件后缀名都为 .h,h 是 header 的缩写。头文件的使用一般和 #include 结合使用,例如在 main.c 文件中写下:
#include "header.h"
意味着在该处将 header.h 中的内容展开到此。所以C语言中的头文件中一般包含程序需要使用的函数定义和原型,也可以包含相关的数据结构类型定义。
这里再啰嗦下“在该处将 header.h 中的内容展开到此”的含义——假如 header.h 头文件中的内容是:
// header.h 头文件
printf("hello world\n");
那么,在其他文件中写下
#include "header.h"就等价于
// header.h 头文件
printf("hello world\n");
问题7,C语言中的指针可以做加法运算吗?C语言中的指针包含地址详细信息,一般是不可以直接做加法运算的,例如下面这段C语言代码:
void *p1 = (void *)1;
void *p2 = (void *)2;
// 下面是非法的
void *p = p1 p2;
读者可自行尝试,指针 p1 和指针 p2 是无法直接相加的,否则编译器就会报错。但是如果想对指针 p1 和 p2 的地址值相加,可以将其强制转换为整数类型,例如:
void *p1 = (void *)1;
void *p2 = (void *)2;
long p = (long)p1 (long)p2;
应该确保强制转换的整数类型宽度大于指针类型宽度,否则可能会因为数值截断导致得到错误的结果。
虽然C语言中的指针不能直接与指针相加,但是却可以与其他整数相加,例如下面这段C语言代码:
char *p1 = (char *)1;
char *p = p1 1;
指针p1 指向地址 1,因此指针 p 指向地址 2,这没什么好说的。但是,读者应该注意下面这样的“陷阱”:
int *p1 = (int *)1;
int *p = p1 1;
与上面的C语言代码例子相比,这里仅仅将 char 换成 int。那么,指针 p 指向哪个地址呢?编写打印代码:
int *p1 = (int *)1;
int *p = p1 1;
printf("p1=%p, p=%p\n", p1, p);
编译并执行上面这段C语言代码,会发现输出如下:
p1=0x1, p=0x5
可见,“1 1”并不等于 2,而是等于 5 了。这其实是因为C语言中的指针是有其自己的含义的,不同的指针类型索引内存的大小也往往不同,我的机器上 int 类型占用 4 个字节内存空间,因此指针 p1 1 实际上是往后移动了 4 个字节。
读者可自行将 int 换成其他类型试试。
小结本节列举的 7 个C语言问题其实属于C语言的基本语法和特点,如果能够熟练掌握,相信对找到一份相关的工作是有帮助的。
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