莎木在哪个平台,莎木4会出吗

首页 > 健康 > 作者:YD1662022-11-30 07:38:29

莎木在哪个平台,莎木4会出吗(1)

本文原载于游戏时光,作者WaitingAlone

铃木裕最近应该很头痛,一个备受好评的情怀之作刷新了众筹金额记录,一个资历不错的发行商愿意同自己合作,两件愉快的事情交织在了一起。本来应该带来更多的快乐,为什么会这样呢?

是什么让《莎木Ⅲ》的制作人铃木裕如此烦恼?事情要从那个梦开始的地方开始说起。

2015年的E3,当人们听到一首悠扬的中国风乐曲响起,在大多数人一头雾水的时候一些老玩家们已经开始欢呼雀跃,随世嘉一起失落的《莎木Ⅲ》回来了。随后在著名众筹网站Kickstarter上《莎木Ⅲ》以690万美金的成绩刷新了游戏众筹记录,所有人开始热切期盼这部作品弥补“童年的遗憾”。

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梦开始的地方

随着时间的推移,游戏开始披露越来越多的信息,也开始承受越来越多的非议,网络上老玩家和新玩家之间对于游戏过时的外观与丰富的玩法产生了激烈的争论。

直到《莎木Ⅲ》的发行商Deep Silver于2019年E3期间宣布游戏将会在Epic Game Store独占。与之前的激烈争论不同,此事一出,《莎木Ⅲ》立刻被一片骂声淹没。

虽然EGS独占游戏一事常为人诟病,但终究只是平台之间的资源争夺,人们抱怨的多是Epic。这次却不一样,子弹全部瞄准在了《莎木Ⅲ》的身上。究其原因,便是因为《莎木Ⅲ》在当初众筹之时给了一个承诺:游戏将登陆Steam,参加众筹的用户会获得一个Steam激活码。

说好的激活码没了,这下参加众筹的玩家们可不干了,纷纷声讨起《莎木Ⅲ》来,要求退款。之后便是无尽的扯皮,《莎木Ⅲ》的开发商YS Net(以下简称YS)声称自己无权决定游戏的发行政策,发行商Deep Silver则表示游戏承诺登录Steam一事与自己无关,皮球踢来踢去没个结果。

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《莎木Ⅲ》开发商YS惨遭深银背刺。

不少被绕晕的吃瓜群众不禁发出疑问,一个游戏牵扯这么些公司这么些矛盾,到底是怎么回事?要回答这个问题,便不得不从开发商和发行商之间的关系慢慢道来。

一款游戏从制作到发行,至少要有三个公司的参与:开发商(即俗称的制作组)、发行商、平台商。

游戏的诞生,是从开发商负责游戏的制作开始的。在开发商经历了从策划到编程美术动作配音等一系列流程之后,游戏完成制作成为了一个封装好的安装包。但开发商却没有能力把这个安装包交到玩家们的手里,于是发行商便出场了,他们负责将打包好的游戏压成光碟或者登陆在数字发行平台上供玩家们购买。

开发商与发行商之间的关系多种多样,常见的有三种类型:签订协议,注资收购,内部团队。

而无论两者的关系如何变化,都围绕着两个权利展开,那便是不得不提到的另一个核心概念:版权与发行权。版权意味着与游戏相关的一切收入,发行权则代表了谁能有资格在某地贩卖游戏。

举步维艰

签订协议类型的关系通常出现在本来毫无关系的两个公司之间,由于开发商没有能力把自己做好的游戏卖出去,因此必须找上一个发行商,彼此签订协议将游戏的发行权甚至一部分版权分给发行商合作这“一锤子买卖”。游戏发售后按照一定比例,双方对销售额进行分成。《莎木Ⅲ》便是属于签订协议类型的游戏。

需要依靠协议才能发行游戏的开发商,多数势单力薄没有足够的规模和资金储备,常见于独立游戏领域,平日里不仅过着“吃了上顿没下顿”的生活,一两部失败的作品就可能将整个公司推下深渊。并且在此种关系下开发商如果不是有足够的资本与发行商讨价还价,未必有资格完全掌握游戏的版权。

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