我们从表格中可以看到,作为开头的第一幕,还可以进一步细分成两个小环节:“阐述”和“故事上升”。
阐述环节是对整个故事的一个铺垫。有人把这个环节叫做“钩子”,也就是一个非常有趣的,能吸引人继续往下看的片段。或许我们会看到一个人物的童年创伤,或者是反派角色*了某人——无论如何,我们都会想知道,故事接下来将会发生什么——这就是“钩子”的作用。
上升环节则是你故事中的主角将要面临挑战的时刻。不管你用什么方式来引导观众,总之,你的主角现在应该知道,他存在的意义,要么是打倒某个boss,要么是解决某个危机。至于怎样解决,那就是第二幕将要回答的问题了。
好了,现在我们进入了第二幕,这是你剧本的中心,也是剧本中最长的一部分,其中又包括了“冲突”和“高潮”这两个小环节。
冲突环节是故事必不可少的部分,原本有序推进的事情,却因为意外出了岔子,主角开始面临严峻的挑战——这是对主角的一次考验,也是你给观众制造紧张感,并为接下来的环节做准备工作的时刻。
高潮环节是整个故事的顶点,主角与最终反派展开大决战,所有的事情都一环扣一环地出现,每个动作都时刻紧绷着,让观众的情绪时刻保持在高涨状态。
高潮过后,就进入到故事的尾声,也就是剧本的第三幕。其中包括“平复”、“解决”和“结尾”这三个小环节。
平复环节就意味着高潮已经结束,观众们可以喘一口气了。现在大家已经可以预见到故事的结局,并且开始明白,你在故事前半部分埋下的各种线索和伏笔,究竟起到什么样的作用。
解决环节是对上升环节的一个回应。反派被打败,问题得到解决,主角的挑战和冒险获得成功。
冒险结束之后,你的角色究竟是死了还是活着?他们未来的生活是回到正轨还是继续冒险?在完成这次挑战之后,他们对人生有什么样的感悟?你应该在结尾环节补充这些内容,以给观众一个故事结束的感觉。
好了,完成这张表格之后,我们的故事就有了一个坚固的情节架构,如果你还想进一步打磨这个故事,让它变成一部精彩的剧本,就可以使用杰里米在书中设计的其他表格,例如“人物弧光工作表”、“场景工作表”、“人物关系工作表”等等。可以这样说,当你填好所有的表格,这个故事的骨肉就呈现在你面前了。你剩下的工作,就是用文字为这个故事蒙上一层动人的“画皮”。然后,出去寻找那个愿意掏出白花花的银两买下它的伯乐吧!
最后再提一句。编剧是一门艺术,但同时也是一门手艺活,“天生的好编剧”并不多,而通过后天努力修炼成好工匠的却有很多。无论是做编剧还是做其他事,最重要的一点就是:动笔写!
只有写出来的,才是真正属于你自己的作品!