说到ACG中网游类的作品,《刀剑神域》不是第一个,但绝对是如今最受欢迎的一个。这部商业气息浓厚的作品,以极其符合当今读者需求的内容成功大热,并形成一个价值庞大的IP,在第三季播出前的剧场版《刀剑神域-序列之争》,更是尽显粉丝向作品的本色。
《刀剑神域》的成功,使得许多动画观众和小说读者在面对后来的网游类题材作品时,或多或少都会拿来与之进行比较,而在用户需求问题上几乎交出了模范答卷的《刀剑神域》,自然常常能在这种对比中取得优势。
但如果要说《刀剑神域》有什么不尽人意的地方,那或许就是艾恩葛朗特篇的结束速度远远超出了部分观众的想象,对于那些一心冲着网游元素而来的观众而言,《刀剑神域》里的现实元素似乎有点太多了。
诚然,如果一部网游作品要绑死在一个世界观、或者说一款游戏里,那么作者对于内容的把控以及想象力的要求都会更加严格,并且也会在一定程度上限制了作品所含元素与人设的丰富度。
但另一方面,想要看着作品在一款游戏里一路走到黑的观众也不在少数,所以这次主题就是这么一部作品——《记录的地平线》。它的原作是轻小说,其改编的动画可以说是看着超爽的,但是作者却因为偷税进了监狱。这是怎么一件事呢?且听细细道来。
由于标题原因,《记录的地平线》隔三差五就会与《境界线上的地平线》搞混,毕竟某种意义上说这两部作品都算不上是大热IP。《记录的地平线》在网游设定上类似于《Overlord》和《刀剑神域》第一季的结合,在这部作品里是一大群玩家穿越到网游之中,这些玩家在这款"游戏"中虽然可以不断重生,但似乎每次重生都会失去一点记忆。
不难看出,《记录的地平线》就是一部本质异世界穿越番,在这一点上和今年的一月新番《盾之勇者成名录》有点相似,毕竟两者都是挂着"那是活生生的人而不是NPC"这种论调,只不过前者更加贴近于游戏,而后者更加贴近于异世界罢了。