虚幻引擎资产往往更倾向于成品游戏制作。其中许多以前曾在AAA游戏中使用过。在这些资产中,有城堡,科幻技术和怪物等模型。
小tip:如果你在开发场景相对梦幻或者科幻的游戏,并且在资源商店找到了相应资源,这就成了一个决定性因素。同时,如果你正在开发VR商业应用,图像质量相比于现实相关度和迭代速度来说不那么重要,那么Unity3D的资源商店会有更多选择。这里很容易找到现实模型、场景模板等商业环境,不用再花钱雇人从草图开始建模了。
下图是Unity资源商店里的一个喷气发动机的3D模型,可以用于喷气发动机保养的VR培训中。