VR游戏开发,是选Unity3D还是UE4好呢,孰优孰劣?
在最近举行的 GDC 2017 上面,记者就就这个问题分别采访了 Unity 和 Epic 两家公司的 CEO,下面就来看看他们的说法。
据新闻得知,Unity 公司的 CEO Riccitiello 表示,去年 Unity 游戏的安装次数超过160亿次,比2015年增长31%,而且从2016年以来,使用Unity的设备更是达到了10亿台。
根据 VisionMobile 的调查显示,目前有59%的 VR 开发者使用 Unity,并且超过一半的 Daydream 开发者在使用 Unity 引擎。
而 Epic 公司 CEO Sweeney 则表示,去年是虚幻引擎最赚钱的一年,开发者在虚幻游戏上的收入超过了100亿美元。
“我们认为,虚幻引擎的市场份额是我们的竞争对手的两倍,尽管 Unity 引擎的用户数量非常多,但是虚幻引擎专注于高端平台。目前 Steam 百大排行榜里,更多地是虚幻引擎的游戏,超过其他游戏引擎的比重。”
大家各执一词,接下来,小编将站在中间立场上,分别阐述解析一下两大引擎的优劣: