在2000年开始播出的电视动画《游戏王》是很多人宝贵的童年回忆。在这部动漫基础上衍生的卡牌游戏更是风靡一时,从青眼白龙、黑魔导、真红眼黑龙到元素英雄、电子龙,从剑斗兽、光道到征龙、十二兽、转生炎兽,无论是魂卡组还是上位主流,当玩家们拿起那一张张高罕的卡牌时,仿佛真的能够感受到决斗怪物的轰鸣声。
而无论是多么热衷于竞技的游戏王卡牌玩家,或许都是深受《游戏王》这部动漫影响,相信每个看过这部动漫的人,都能想起那一个个耳熟能详的角色:武藤游戏、海马濑人、成之内可也……当然还有帅气无比的法老王阿图姆。
抛开《游戏王》为k社带来了多少经济收益,抛开《游戏王》对桌游市场、卡牌游戏市场带来多大的深远影响,以至于一度打破吉尼斯世界纪录,就这部动漫本身来说,《游戏王》比之同时代甚至当下的许多热血动漫,都要成功许多,甚至用神作来形容也并不过分。
《游戏王》主要围绕着无名的法老王穿越时光寻回自己记忆来展开,一路上探寻自己的身世,寻找消逝记忆有关的线索,不断战胜阻挡在前的强敌,最终回归冥界。
《游戏王》的成功是多方面的:高桥和希的创意和想法,精致的画功、优秀的多角色塑造、细细甄选的BGM等,可以说这些方面都对这部动漫的伟大起到了不可或缺的作用。
但我认为,最让人记忆深刻的,正是《游戏王》的结局。
《游戏王》的结局是怎样呢?相信每一个认真看完这部动漫的人无论隔了多少年,都能清晰地回忆起,败给武藤游戏的阿图姆释然的表情,以及冥界大门为迎接王的灵魂缓缓打开,在光芒中法老王蓝色的披风和帅气的背影,还有触动人灵魂的伤感旋律——那个战胜过无数强敌的法老王战胜了大邪神,最终却没有留下来和他的拍档留在现世,在见证了武藤游戏的成长之后,毅然决然地回归了冥界。
这个结局当然不尽善尽美,但却是最完美的结局。
这个结局让我想起了《灌篮高手》,让我想起了《死亡笔记》,甚至是想起了《泰坦尼克号》。
这些都是伟大的作品,这些作品都有个不甚完美的结局。若说《灌篮高手》的结局还存有争议,那么《死亡笔记》《泰坦尼克号》的结局就算是非常完美了。
失败的夜神月让我们记住了那个想要改变世界的天才,分隔两界的恋人让我永远无法忘怀那真挚的情感——正是因为或多或少的残缺遗憾让这些作品的主题得到了升华,因为人生本就没有非常完美的。
《游戏王》的结局就是这样。《游戏王》没有像《龙珠》一样没完没了的连载,也没有像《名侦探柯南》一般让人苦等结局,甚至也不是像《火影忍者》的结局一般让人如愿以偿。
来自冥界的法老王回归冥界,属于现实的朋友为了自己的未来各自努力。可观众对于法老王的命运还是有着不甘:吾王,为何一定要回归冥界?!
首先是故事的完整。《游戏王》围绕着卡牌游戏进行剧情的推动,而卡牌游戏的起源也和法老王的身世之谜息息相关,法老王和卡牌从冥界中来,又通过卡牌游戏回归到冥界中去,就像一个轮回,也暗合了《游戏王》中多次提到的"宿命"。
然后是人物的成长。不得不说《游戏王》这部动漫把每个角色的都塑造的非常丰满,就拿出成之内来说,一个担任搞笑戏份的角色硬生生渲染出主角的风采,尤其是在"剧情*"的情况下倒在太阳神的攻击之后,让人记忆深刻。
而主角的成长贯穿着这部动漫的始终,从最开始的富二代社长海马濑人,再到失去黑暗大法师之后战胜了前全国大赛冠军羽蛾,之后是卡牌游戏的发明者贝卡斯。
这一路上击败了赫赫有名的强敌,没有人能够阻挡法老王和武藤游戏前进的脚步,这是一个由弱变强到逐渐无敌的过程,到了最后,就连冥界大邪神都已经倒下,除了自己和自己打,这世上已经没人能与之匹敌。
这是一个无法避免的结局。
最后的原因是动漫的主题。《游戏王》有很多主题,像友情、信任、亲情、责任等,但作为热血动漫,归根结底的主题还是成长——从一个弱小的不起眼的中学生,成长到可以接下法老王卸下的剑。武藤游戏的成长是由法老王的陪伴呵护前行的。
而法老王也在成长,从孤身一人到收获了珍贵的友情,他们虽然同一个身体的两个灵魂,但最终去到了属于他们各自的未来,在这时,动漫的主题已经很清楚的传达给了观众,这就足够了。
《游戏王》不仅仅是一部优秀的动漫作品,更是影响了我的一生,尤其是它的结局。
这部动漫的结局让我牢牢记住近20年,法老王帅气的背影也一直刻在我的心里——从我还是个懵懂无知的孩童一直到现在为了生活苟且。
每当在生活中遇到了感觉难以逾越的困难时,每当在鼻子发酸想要叹息生活不易时,我的耳边总能回想起《热烈的决斗者们》,我的眼前总会浮现舍不得同伴的法老王却还是毅然决然回到冥界,回到他应当去的未来中去。
我仿若又感觉到了希望,毕竟,这是在光中完结的物语。