在MC的1.17版本当中,加入了金属“氧化物”的元素。目前而言,所加入的金属元素是铜的“氧化物”。然而,这种所被Mojang所定义的“氧化物”,还真的是氧化物吗?不论如何,加入了这样的一种金属变质的机制,也算是Minecraft的一大壮举(说不定日后会加入铁的常见氧化物——三氧化二铁;至于金子在自然界当中有没有氧化物嘛~这可就“暴露年龄”)
对此,我们先对MC中的“氧化铜”进行一定的观察。可以发现,随着时间的推移,所谓的“氧化铜”变为蓝绿色。可在普遍的认知当中,氧化铜理应是一种黑色的物质。很显然,这并非是真的氧化铜,而是另一种物质。从颜色状态上和结合现实分析,可以得到初步结论:这种氧化铜的价态是显二价(一价在普遍的认知当中是不可能的)。对此,我们就从大家所能够接受的范围内入手吧!
联系实际生活,细心的玩家可能会发现,铜也是会生锈的,而且是呈现类似于MC氧化铜的颜色。虽然铜在常温常压下的活性相对滞后,但还是能够被空气给“腐蚀”掉。其实,如果对这一现象有一定了解的玩家可能会知道,这类型的铜是因为和空气中的氧气、水蒸气、二氧化碳(当然,也含其他成分,但是影响不大)发生了反应,所生成的物质普遍是(碱式)碳酸铜,然而,碱式碳酸铜所呈现的颜色和MC的“氧化铜”颜色是一致的,可以初步断定,MC中的“氧化铜”并非是真的氧化铜。
纵使如此,一个游戏能够将这样的机制做到这个样子也是很不错的了。毕竟这样的变质机制并不是每个游戏都能够创造出来。同时,在加入了这个元素的同时,还不忘防止生锈的元素,这种元素就是经典的“涂蜡法”。在日常生活当中,我们可以在市场当中找到有涂蜡的水果,其目的也是为了防止变质。但细想一下,MC的铜可以在涂蜡的情况下阻止氧化,这不仅仅说明了这个机制的别有用心,也说明了MC向科学化更近了一步!