先轻松地阅读完上面这篇短篇故事,有哪些感受?
再尝试想想这些感受,对这些格子之间的分镜安排有什么感受?
分镜最为核心的首先是怎么划分格子,也就是每个格子什么形状、什么大小、怎么摆放
再到每一格里面画什么,有场景还是没场景、背景留白还是空镜、人物是半身还是特写等等
最后真正重要的是:每一页/每一格之间是怎样的阅读顺序
这些统一起来,共同发挥作用就是分镜了
然后对比下你的分镜就有点简单了…………
分镜关系到引导读者如何阅读、每一格的停留时间、读到的情绪等等
从而在表达剧情的同时,把控节奏
这些还会牵扯出:
- 分格和对话框的基础
- 格子的视觉导向
- 镜头角度
- 镜头距离
- 格子的放大和缩小
- 人物和对话框的出格(条漫)
- 人物和对话框的出格(页漫)
- 斜格的用法
- 留白和无格
- 构图位置
- 画面焦点
- 速度线的起点和消失
- 对话框的位置(进阶)
- 整体格和局部格的循环
- 转格技巧
- 剧本如何转化为分镜
这些都不是一天两天能学好的,一篇文章没办法全部讲解分镜的知识点,但这些都还只是画漫画需要的基础
流程3:勾线
勾线主要把精细草图修型和勾线,变成好看的线条,要求有一定的人体结构打型和设计能力