3ds 查看空间,3ds游戏参数

首页 > 机动车 > 作者:YD1662023-05-09 19:39:27

3dmax常用快捷键命令有哪些?在使用3dmax进行作图渲染的过程之中,熟练掌握一些命令的快捷键位置,能够大大提升我们的工作效率。 同时,根据自己的使用习惯,自定义常用快捷键的命令,也可以加快我们作图的速度。

3ds 查看空间,3ds游戏参数(1)

3Dmax键快捷键命令——按字母排序

A键:激活角度捕捉开关

B键:切换到底视图

C键:切换摄像机视图

D键:当前视图暂时失效

E键:旋转

F键:切换到主视图(前视图)

G键:切换视窗网格的显示

H键:按名称选择物体

I键:按鼠标所在的方向进行移动

J键:切换物体被选择的外框(一种显示方式)

K键:改变到后视图

L键:切换到左视图

M键:材质编辑器

N键:激活动画记录器(自动记录关键帧)

O键:在旋转视图时是否以方体方式显示

P键:切换到透视图

Q键:选择

R键:缩放

S键:激活捕捉按钮

T键:切换到顶视图

U键:切换到用户视图

V键:视图选择菜单

W键:移动

X键:坐标手柄的显示

Z键:使被选或未选物体以最佳角度显示

3dmax快捷键命令——数字键

6键:打开PFSource粒子设置面版

7键:显示场景中物体的块面

8键:打开环境面版

9键:打开渲染面版

0键:打开烘培面版

3dmax功能键快捷键命令

F1键:帮助

F2键:被选择的面是否以线框或面的形式来显示

F3键:物体切换线框或实体

F4键:增强显示(物体外围是否显示线框)

F5键:切换到坐标轴X

F6键:切换到坐标轴Y

F7键:切换到坐标轴Z

F8键:切换XY,XZ,YZ坐标轴

F9键:渲染

F10键:渲染输出面版

F11键:脚本编写框

F12键:移动的属性面版

3Dmax常用快捷键——组合键

【鼠标中键】 平移运动

【Alt 鼠标中键】 旋转视图

【Alt ctrl 鼠标中键】 视图的放大缩小

【Ctrl z】 恢复上一步

【Ctrl y】 重复上一步

【Ctrl a】 全选 【Ctrl I】 反选

【Alt W】 最 大化显示视图

【Ctrl C】 将摄相机适配到视图

【Alt Q】 将当前选择的物体隔离并最 大化显示在视图上, 其它物体暂时消失显示。

【 】 放大坐标轴

【-】 缩小坐标轴

【Ctrl Atl z】 在当前视图完全显示所有物体

【shift 鼠标左键】 复制所选择的一个或多个物体

【Ctrl 鼠标左键】 增加选择

【Alt 鼠标左键】 减少选择

【/?】 播放动画

满屏 ctrl AlT z

视图模式 ctrl x

最 大化 ALT W

渲染 Shift Q =

【Shift】 【Ctrl】 【A】 排列

【Alt】 【A】 角度捕捉(开关)

【Alt】 【Ctrl】 【B】 前一时间单位

【.】 下一时间单位

【,】 改变到上(Top)视图

【Ctrl】 【F】 默认灯光(开关)

【Ctrl】 【L】 删除物体

【DEL】 当前视图暂时失效

【Ctrl】 【E】 显示第 一个工具条

【Alt】 【1】 专家模式 全屏(开关)

【Ctrl】 【X】 暂存(Hold)场景

【Alt】 【Ctrl】 【H】 取回(Fetch)场景

【Alt】 【Ctrl】 【F】 冻结所选物体

【END】 跳到第 一帧

【HOME】 显示/隐藏相机(Cameras)

【Shift】 【C】 显示/隐藏几何体(Geometry)

【Shift】 【O】 显示/隐藏网格(Grids)

【Shift】 【H】 显示/隐藏光源(Lights)

【Shift】 【L】 显示/隐藏粒子系统(Particle Systems)

【Shift】 【P】 显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体

【Shift】 【W】 锁定用户界面(开关)

【Alt】 【0】匹配到相机(Camera)视图

【Ctrl】 【C】 材质(Material)编辑器

3dmax常用快捷键的自定义方法

在3dmax中,我们可以在“自定义”—“自定义用户界面”—“键盘”下,为一些常用的指令设置新的快捷键位。

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