口袋妖怪漆黑的魅影金手指2倍经验,口袋妖怪漆黑的魅影金手指咋搞

首页 > 机动车 > 作者:YD1662023-10-25 15:23:07

好在,互联网带有某种特殊性质。基于“Pokémon Essentials”的游戏创作并没有因此绝迹,对于“Pokémon Essentials”的更新转移至幕后,创作者们也慢慢分散到各个宝可梦粉丝论坛中,到了现在,已经形成了非常成熟的创作圈子。在类似于PokéCommunity、RelicCastle之类的爱好者社区中,你可以看到相当和谐的制作经验分享、设计交流,以及大量的同人项目展示。当然,这些项目中也包括许多RPGMaker之外工具开发的作品,优秀的画面表现能力,“完全不比”今年年末将要发售的“珍珠钻石重制版”看上去差。

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《Pokemon Lets Go Unity》是玩家在《Lets Go 皮卡丘/伊布》的画面基础上,制作的同人游戏

其实,在想起关于“同人宝可梦游戏”这个话题的时候,我第一时间想到的游戏,除了《精灵宝可梦:铀》之外,还有国内玩家非常熟悉的《口袋妖怪:蓝宝石386》,以及后来的《口袋妖怪:漆黑的魅影》等改版作品。

与后来的从零开始制作的“同人游戏”相比,这些游戏是通过修改ROM文件的方式,进行了基于原版GBA游戏进行修改的作品,算是后来“同人游戏”的鼻祖。在国内玩家难以接触到正传系列的年代里,它们对“宝可梦”的普及起到了相当重要的作用,而它们的作者也没有从中获得任何利益。

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虽然我没有玩过,但却久仰其大名,身边一些朋友也是通过它了解了“宝可梦”游戏

话说回来,不管是像“漆黑的魅影”这样的改版游戏,还是“铀”这样的完全同人游戏,本质都是爱好者们“用爱发电”的典型。花费了大量时间与精力,不仅不到任何实质上的回报,不小心还会将自己置入法律与舆论的风口浪尖,为的只是那点对于作品的热情——

但就是这点可怜的热情,却难以从所谓的“珍珠钻石重制版”身上看到。

我想,这也许会成为我成年后,第一款不愿意购买的宝可梦游戏吧,不过GameFreak肯定也不会在乎。

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