移动互联时代,游戏大厂纷纷将视线关注在手机游戏领域,各个类别的游戏纷纷出现在手机端。只有一种游戏类型的玩家在暗自神伤。
那就是策略战争游戏。
手机屏幕的大小和手机内核的处理能力限制注定了类似全面战争、信长的野望的游戏没有办法登上移动平台,即使登录,也是游戏体验不佳的阉割版。
于是很多手游大厂,转变了思路,将战斗模式转变为战棋模式。虽然走格子的操作模式和缩略的游戏模型没有办法表现战场的恢弘场面,但至少,在策略和技巧方面,这类游戏也丝毫不逊色。
《欧陆战争》系列就是这类游戏中的佼佼者,而今天小编要介绍的是它的第五代作品——《欧陆战争5》。
登录界面
《欧陆战争5》和它的其他几部作品最大的区别在于战略地图与战斗地图的分离。
《欧陆战争》系列之前的战斗都是直接发生在世界大地图上的。这种方式有些类似于PC端的《文明》系列,每一支部队都要占据大地图上的一块空地,部队之间无法重叠。玩家需要考虑到部队的排列和布阵才能在边境阻挡敌人,同时对于重要地区还要部署重兵防止敌人偷袭。
第四代的游戏界面
《欧陆战争5》放弃了之前的战斗模式,将地图一分为二,在战略地图,玩家可以专注于调兵遣将、组织军队。
发起战斗时则会进入战斗地图中,玩家只需要将注意力放在对于每只军队的操作上即可。
这种方式也极大的扩充了游戏性,于是在这一部作品中游戏提供了3种不同的模式,而且这三个模式之间还可以互相联系。
下面,小编分别介绍一下这三种游戏模式:
1、帝国
在帝国模式中玩家可以通过不断扩大自己的领土,占领不同的城市,城市带有不同的属性,分别可以为玩家提供任务、市场、酒馆。通过完成任务获得的资源可以用来购买装备或者英雄,强化自己。
帝国模式
2、战役
在剧情模式中,玩家除了可以使用自己的将领部队之外,还能够在战斗地图通过相应的建筑创建部队,所以占领建筑物的顺序和兵种的搭配也成为了一个重要的策略因素,可玩性极高。