今天分享一下3DMaxVary渲染制作玻璃材质的教程。大家好,我是潘老师。接下来我将向大家介绍如何使用3DMaxVary渲染制作玻璃材质。
第一种是清澈玻璃材质。
首先选择基础材质球,在漫反射颜色中调整颜色,使其变成白色。接着在反射颜色中再次调整颜色,使其与白色接近,然后点击菲尼尔IOR,将其数值改为2.5,折射率改为亮度为250,折射率改为1.5。这样材质球就做好了。将材质球赋予给模型,然后可以修改雾颜色。选择一个喜欢的颜色可以改变材质球玻璃的颜色。
第二种是磨砂玻璃材质。
首先选择材质球,在基础材质中调整颜色,使其变得稍微暗一些,然后取消菲尼尔反射。接着在反射颜色中调整亮度,使其在60%-70%左右,折射率改为全白,光泽度为0.8或0.4。接着将反射光泽度调整为0.8,将材质球赋予给物体。这样就制作出了磨砂玻璃材质。这就是Vary的两种玻璃材质。
大家都学会了吗?