炼金术师为什么是地精呢?因为拉泽尔是个矮人。
矮人?有块头这么大的矮人么?
不要被表象蒙蔽了双眼,真正的炼金术师是骑在食人魔背后的那个人。
技能改版后,3星炼金术师释放技能后攻击速度只有0.4。
这让他的DPS从200一越变成650。
单纯稳定输出来看,炼金术师是毫无争议的第一名。
他是玩家们的梦想。
NO.1 ★★★幻影刺客
魅影之纱的双刃,谜样面纱之下的真相无人知晓。能丧命于她手中是莫大的荣耀,那是她给予的恩赐解脱。她是茉崔蒂 —— 幻影刺客,魅影之纱的王牌女刺客。
幻刺的普通DPS其实也挺高的,在众多近战单位当中排名第三,仅次于末日和大鱼人。但是能够让她成为佼佼者的,就是她独一无二的技能:恩赐解脱。
恩赐解脱触发时,造成6倍的暴击伤害。
本来只有266DPS的幻刺,此时达到了恐怖的1600DPS。
270*6=1620的伤害,分裂出来每一个人都将承受800点伤害。
基本上等于被攻击力最高的3星末日打两下。
她是狂战斧的梦想。
▉分析
昨天在小黑盒写了隐藏更新内容,其中关于狂战斧的,有两点比较重要。
先把代码贴出来:
攻击距离超过300的英雄,分裂伤害无效
分裂伤害为纯粹伤害,该伤害无视护甲,只与装备者的攻击力有关。
刀塔自走棋的近战远程之分,是基于DOTA2然后做了自己的特色。
在DOTA2中,区别近战和远程的唯一判断是,攻击时是否有弹道,和攻击距离无关。
上面那句话的意思就是,有些近战比远程攻击距离还远。
那么刀塔自走棋,基于DOTA2的近战英雄和远程英雄,修改了他们的攻击距离。
近战的攻击距离统一为205
远程分为400,600
一共26个近战英雄,当然要刨去灵魂守卫。那就还剩下25个棋子。
满足了第一点后,那么为了使狂战斧收益最大化,根据狂战斧特性的第二点,我们要找出输出最高的那个棋子。
这里就有一个问题了,攻击力高=输出高么?
并不是这样的,这里还要牵扯到一个变量——攻速
我设定了一个标准:
DPS=伤害/攻速
则,对上述近战单位按照三星时候的DPS大小进行了排序,
谢谢观看。