光辉岁月
在我小学初中那个年代,《宝可梦》不仅仅是本身的正版周边。
学校旁的小卖部滥用IP制成的卡片/贴纸/笔记簿/造型橡皮最为火热,质量再差的商品贴一个宝可梦的标签都能大卖。
宝可梦的小塑料手办更是热门。
那个年代是宝可梦市场在国内最为蓬勃发展的一段时光。这段时间,恰逢任天堂机器的宝可梦版本疯狂迭代的时期。
卡带方面《火红叶绿》《钻石》发售,跨时代机型NDS逐渐打开国内市场,IP逐渐开始在全球范围内爆火。
但是在《宝可梦黑白》之后,GAME FREAK陷入了一个非常明显的怪圈。
过于注重游戏画质特效和BGM的升级,而忽略了对于游戏内玩法,怪物设计,剧情拓展等等游戏要素的提升。
这个现象在后作《日月》《剑盾》里表现的尤为明显。
在硬件升级的情况下,宝可梦续作的画面逐步飞跃,但是在精灵设计和游戏玩法方面走下坡路却是不争的事实。
2019年相关动画《宝可梦:旅途》的水君事件和2021年的卡带《珍珠钻石重制版》再让宝可梦IP蒙上了一层阴翳。