数据分析:噩梦竞技场伤害测试如下,轻击白字2万、黄字8万 ,燃烧伤害黄字1.5万。重击白字5万 、黄字25万,狂袭每段伤害15万,两套带走尾王,以上。
二、技能选择与打法
技能选择(手柄):三角回血,方块混沌,圆圈破盾,XX战吼。
技能说明:作为近战流刺客伤害极低,暗*技能可以放弃(开局按个三角刺*就够了,怒气还有其他作用)
回血技能通过神器断矛的加成,一格怒气可回60%血量,作为装备词缀满血加爆伤的必备技能需要常驻。(3级回血技能可消除中毒和烧伤)对付毒属性佣兵时为神技。
混沌之击,作为横行噩梦难度的核心aoe技能,可造成敌人原地瘫痪数秒外加中燃烧伤害(技能伤害可爆击,燃烧一跳1.5万的伤害,控场大概能晕个5秒左右,敌人为倒地状态且之后伤害必爆)
破盾:这技能可两用,3级状态下为近战范围aoe,对持盾步兵伤害为6.5万伤害,顺带击飞击晕数秒,另一用处为对倒地士兵造成黄字伤害,大概为25万左右,且cd极短有无敌霸体可作为英雄一击的替代技能。(一般被4个士兵围住后的连招为混沌击倒,破盾爆击秒一个,3级蓄力秒一个,破盾爆击再秒一个,平A连招闪避防反*第四个,一套下来消耗怒气3格,获得怒气1格,总计消耗2格,非常划算)
一般情况下除非自身残血,不然很少会用到狂袭,狂袭搭配战吼模版为楼主的属性一套白字可以输出150-200万之间,对倒地士兵和动物的调皮(跳劈)可造成巨量伤害。